Flash洋葱皮特效模拟
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
下面这个示例的效果有点类似在时间轴上按下洋葱皮按钮后的状态,这就是我们今天要做的洋葱皮特效。 先新建一个文件。按Ctrl-F8新建一个名为plane的图形类图符,在图符编辑画面中用矩形工具画一个不带边框的蓝色正方形,因为蓝色容易给人一种魔幻的感觉,效果比较好。 画好后再按Ctrl-F8新建一个名为movie的电影片断类图符。在第1帧把图符plane从图库中拖到图符编辑区中,然后在第20帧,第40帧和第60帧分别按F6插入关键帧。然后在第20,40和60帧上分别对正方形做一定的旋转和放缩变形,使得4个关键帧的对象分别如下图所示,观察渐进色的方向以分清每一帧的差别。然后把第60帧的方形拖到最右端放置,第20和40帧的对象放在第1帧和第60帧对象之间,位置关系也如下图所示。分别在第1帧,第20帧,第40帧设置帧属性为运动渐变。大家也可以自己调整正方形的变形过程,使得这个电影片断看起来比较流畅。
双击第2帧选Actions标签,按“+”选Duplicate/Remove Movie Clip,设置参数如下图所示。这个Actions的含义是在这一帧复制名为movie的电影片断并重新命名为onion1,深度为1。 再按“+”选Set Property,设置参数如下图所示。含义是把复制的名为movie的电影片断的其中一个参数Alpha值设为85。 同样,我们在第3帧设置Actions为: Duplicate Movie Clip("movie","onion2",2) Set Property("movie",Alpha) = "70" 也就是另起一个名字并增大深度,再把Alpha值即不透明度缩小15%。 其余各帧也是依次这样操作,另起一个名字并把深度增大1,Alpha值缩小15%。在最后一帧把Actions设为Stop。然后在另外一层的第8帧按F5键即可。做好后的时间轴窗口如下图所示。 洋葱皮演示效果 关键词:模拟 |
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