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Flash绚丽烟火的简单做法

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-14

 大家经常可以看到Flash制作的美丽烟火,它们到底是怎样做出来的呢?

  这里我们介绍一种最简单最基本的制作方法,即先制作一个小小的礼花火焰运动mc,再将它复制、组合、旋转……模拟烟火的实际视觉效果。主要运用了mc沿路径运动、旋转复制等。大家可以举一反三做出更漂亮的效果来。

  完成效果如下:





  具体制作步骤如下:

  1.新建一个graphic组件,取名flare,在场景上画一个没有边框的圆,(如图)填充色如下图所示:其中最右边的色调是白色,Alpha值为100%,中间的紫色是:#8566E3,Alpha值是56%,左边的2色调都是白色,Alpha值为100% 。




  2.新建一个MC,取名move,设第一层为引导层并在第一层上画下图所示的路径,在第二层上的第一帧上把刚建立的"flare"组件拖到场景上来放到路径的起始位置,(注意一定要把组件的中心点对准路径) 。


  3.在第70帧的位置插入关键帧如下图:把flare组件放到路径的终点位置,同时稍微变形成图中样式 。



  4.新建一MC,取名“烟火”,在场景中把"move"组件拖到中心点位置,再复制一个如下图所示:



  5.新建一个MC组件,取名finished。新建2个层"Layer2,Layer3",在Layer3的第一帧上插入关键帧,在场景中拖入"烟火"组件,使其中心点与场景的中心点对齐。

  调出"Transform"面板,选中场景中组件,设置"Transform"面板如下参数:Rotate:-30,然后按红圈中的按钮11下,即旋转复制出11个mc,出现了下图中场景的图案。按住"alt"键拖动Layer3的第一帧到Layer2的第二帧放开,我们就将Layer3的第一帧复制到Layer2的第二帧了。

  6.在Layer3的第二帧上按"F5"键插入空帧,然后在Layer2的第二帧上加上一个actionscript语句:stop ();。


  7.回到场景1(Scene 1),在第一帧中插入关键帧,把"finished"组件拖到场景中来,选中该组件,然后选择菜单"Modify"-->"Transform"-->"Edit Center"然后用鼠标把组件的中心点拖到如图的位置(白色圆圈内的十字就是组件的中心点) 。


  8.调出"Transform"面板,选中场景中的组件,设定"Transform"面板参数如下:横向比例:54.4%;纵向比例:54.4%;Rotate:60,然后按红色圆圈中的旋转复制按钮4下,一个简单的烟火效果就做好了。现在按下Ctrl+Enter进行测试,就可以看到绚丽的效果了! 大家还可以在此基础上增加色彩、声音等元素,做出更精彩的效果来。

关键词:烟火

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