在Flash中实现光影流动的简单方法
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-14
在三维影视广告、片头动画中,有一种材质效果使用最为常见——那就是动态光影材质。在3DS MAX当中只需要给物体赋予这种动态材质,就可以让造型物体或者文字产生一种光影流动的效果。 为了将这种效果出现在Flash中,我作了很多尝试:首先我用到了“遮罩”效果,想用一个过渡渐变的“光影”覆盖在物体之上,然而遮罩的完全透明的特点让光影没有一点过渡效果;接着我又用一个复制的物体做遮罩,再做一个过渡渐变的光影置于原物体之上,再给光影做一个移动动画,效果是好多了,但看起来光影与物体之间的过渡就是不自然…… 图一 图二 一、基础准备 首先将要制作光影效果的图形或文字准备好,在Flash中导入作为图形或文字备用,这里笔者准备的是东风汽车公司的徽标。 二、自定义填充色 1、 打开“Fill”(填充)浮动窗口,选择“Liner Gradient”(线性渐变)填充方式,将填充色设定为如图3所示,注意:颜色框两边滑块的颜色为填充物体的填充色,中间滑块为光影色,为了达到最佳效果,淡黄色为首选。 图 4 图 5 源文件下载学习 关键词:光影 |
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