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3D Flash Animator教程:JS基础知识

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-15

 第六章 JavaScript

  第一节 基础知识

  一、介绍   用Javascript语言描述一个对象,就像是给这个对象增加了一个Action动作。   Javascript选项在Action动作列表中的,我们能在Add an action菜单中增加“Javascript”。Javascript对话框将被打开。   Javascript代码用颜色来区分所定义的内容,绿色表示注释,蓝色突出执行的命令。   “Compile”按钮是检查Javascript语言的拼写格式,检查结果将出现在最后的结果窗口。   “Syntax”按钮是快速打开帮助菜单。可以直接添加 Operators、Functions、Arrays 和 Elements 等选项。   一个Javascript程序有一系列指令,当Javascript运行的时候,程序根据编写的指令运行。   每一个指令以分号结束“;”,帮助编写者能够明确的划分出上一指令的结束和下一指令的开始。Javascript 忽略空格符号。   许多指令实际上是运行一个表达式的值。有一些指令还能够控制下一程序。   Javascript语言要区分字母大小写,例如变量名为“string1”和变量名为“String1”有区别。   下面是一个简单的Javascript程序:   string1 = "hello";
  string2 = "world";
  string3 = string1 + " " + string2;   大括号{}一般用于一个指令控制一系列指令的情况,下级指令用大括号包括在一起。例如:   if (string3 == "hello world")
  {
?   debug string3;
 ?  success = true;
  }   注释是被Javascript忽视的。只要在注视开始,标记“//”后面的注释内容Javascript指令不会执行。   二、变量   每一个变量都有自己的名字,一个变量名是由区分大小写的字母、数字、下划线组成。   当一个变量名被赋予参数值的时变量被建立。一个变量可以包括数字、字符串、布尔数学体系中的真和假、以及一个对象。变量可以由一种类型转换为另一种类型。数字、字符串、布尔数交替使用。   下面这个例子就是有参数值的变量,变量名的组成没有特别的意义:   my_number = 42;
  my_string = "hello world";
  my_boolean = true;   下面这组变量的参数值是会被新的参数值替代的:   if (my_number < 50)
  {
   debugmy_string;
   my_boolean = false;
  } 关键词:3D Animator

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