3D Flash Animator教程:JS基础知识
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
第六章 JavaScript 第一节 基础知识 一、介绍 用Javascript语言描述一个对象,就像是给这个对象增加了一个Action动作。 Javascript选项在Action动作列表中的,我们能在Add an action菜单中增加“Javascript”。Javascript对话框将被打开。 Javascript代码用颜色来区分所定义的内容,绿色表示注释,蓝色突出执行的命令。 “Compile”按钮是检查Javascript语言的拼写格式,检查结果将出现在最后的结果窗口。 “Syntax”按钮是快速打开帮助菜单。可以直接添加 Operators、Functions、Arrays 和 Elements 等选项。 一个Javascript程序有一系列指令,当Javascript运行的时候,程序根据编写的指令运行。 每一个指令以分号结束“;”,帮助编写者能够明确的划分出上一指令的结束和下一指令的开始。Javascript 忽略空格符号。 许多指令实际上是运行一个表达式的值。有一些指令还能够控制下一程序。 Javascript语言要区分字母大小写,例如变量名为“string1”和变量名为“String1”有区别。 下面是一个简单的Javascript程序: string1 = "hello"; string2 = "world"; string3 = string1 + " " + string2; 大括号{}一般用于一个指令控制一系列指令的情况,下级指令用大括号包括在一起。例如: if (string3 == "hello world") { ? debug string3; ? success = true; } 注释是被Javascript忽视的。只要在注视开始,标记“//”后面的注释内容Javascript指令不会执行。 二、变量 每一个变量都有自己的名字,一个变量名是由区分大小写的字母、数字、下划线组成。 当一个变量名被赋予参数值的时变量被建立。一个变量可以包括数字、字符串、布尔数学体系中的真和假、以及一个对象。变量可以由一种类型转换为另一种类型。数字、字符串、布尔数交替使用。 下面这个例子就是有参数值的变量,变量名的组成没有特别的意义: my_number = 42; my_string = "hello world"; my_boolean = true; 下面这组变量的参数值是会被新的参数值替代的: if (my_number < 50) { debugmy_string; my_boolean = false; } 关键词:3D Animator |
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