3D Flash Animator教程:按钮
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
第三章 元素 第五节 按钮 Buttons 按钮元素包括“Normal”状态,“Down”状态和“Mouse Over”状态,和许多子元素一起能够组成图形,在按钮元素中还可以增加动画元素。我们只需要在“Normal”状态下绘制按钮,即使是在其他状态下绘制按钮同样显示在“Normal”中。按钮在已经被输出的动画中产生效果。 现在我们以一个简单的文字按钮为例子讲解如何使用图形按钮工具: 1.建立一个新的Flash Moive文件,在元素列表中增加“Picture Button”.。这时增加了一个按钮元素,同时按钮属性对话框被打开。按钮元素命名为“Mouse”。 2.图形按钮元素是由两种主要的区域所组成——增加“Normal”状态下的按钮,鼠标滑过时的状态和鼠标按下时的状态,以及增加这些状态下的动作。 3.在对话框中选择“Adding an element”。选择“Title Text”增加文本,我们输入文字“this is the normal state”。 4.选择鼠标滑过状态“Mouse Over”,在属性窗口选择“Add an element”在这个状态下我们增加文本元素输入“this is the mouse -over state”的文字。最后选择鼠标按下状态“Button Down”,增加一个文本元素输入“this the down-state”,这时几个状态下的文字重叠在一起: 5.我们再增加一个文本元素作为子元素,输入文字“click”。将元素命名为“Click Text”,元素表中的排列如下: 6.现在在面板中设置按钮的动作,在Button up状态下“Add an Action”增加动作,选择“Hide elemnet”在下拉菜单中选择“Click Text”: 7.在Button Down状态下增加动作,选择“Show element”在下拉菜单中选择“Click Text”。 8.最后测试按钮动画效果 关键词:3D Animator |
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