3D Flash Animator教程:绘画
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
第三章 元素 第二节 绘画 Painting 一、定制画笔 在图形设计工具中能够非常简单和灵活绘制矢量图形,我们可以在绘制的图形上随意的修改任何细节。3D Flash Animator 中的绘图元素中可能产生各种各样的画笔,每一种画笔能够绘制出许多不同的线条,但是只有当前选择的那种画笔属性才能在面板中显示出来。 画笔的边线、颜色、材质等等各种属性,使用者可以自己预先定制,设置好之后按下“Create a new brush”,产生一个由你定制的新的画笔,选中该画笔可以进行绘画工作了。如果在绘画过程中需要修改画笔的某些细节,你可以直接修改,画笔的属性以最后一次修改的结果为准。你也可以同时定制了几种画笔,切换使用。 二、画图 1.建立一个Flash Moive,打开Add an element元素菜单选择Paint object,。这时弹出Paint对话框。 2.用鼠标在面板种选择一种图形形状工具,。 如是绘制不规则的形状或者弯曲的形状,就选择。 如是绘制封闭的图形,或者填充颜色,就选择,。 3.如果改变画笔的属性,将会使当前工作区中所有的图形都会随之改变。 关键词:3D Animator 绘画 |
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