FLASH的帧:帧的分类
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
1、关键帧 关键帧在制作动画的过程中是非常关键的,只有定义了关键帧和动画的属性,才能让Flash自动完成动画过程。关键帧就是定义动画的起始点和终结点,也就是说:动画的超始点和终结点都是关键帧。在FLASH4的时间轴中一个关键帧的显示效果如图所示: 2、过渡帧 在定义了FLASH的起始关键帧和终结关键帧之后,在起始和终结关键帧之内的帧被称为过渡帧,过渡帧是具体动画的实现的详细过程图,它能具体体现动画变化过程。当鼠标点击在过渡上时,工作区将预览这一帧的动画情况。过渡帧的表示方法到底是什么样的,如图: 3、空白关键帧 在一个关键帧里面,什么对象也没有添加,这种关键帧称为空白关键帧。当然,这种定义是不完全的,如果在具有对象的开始关键帧后面直接单击右键(Insert Blank Frame)插入空白关键帧的话,虽然我们并没有添加任何对象,可是它由于保留了前面关键帧的内容,所以它并非是空白关键帧。只有单击鼠标左键,选定一个影格,然后再单击右键,在弹出菜单中选取(Insert Blank Frame)插入空白关键帧,这样的关键帧才能算是空白关键帧。不知大家有否留意过,关键帧和空白关键帧的影格表示方法是不同的,关键帧中是黑色实心圆点,而空白关键帧中则是空心的圆点,如图中两个关键帧之间的比较。 关键词:帧 |
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