Flash层的运用(四)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
ok,现在我们再来分析一下层的拖动效果: 首先$#@60;ctrl+f8$#@62;创建一个组件$#@60;move$#@62;:选择影片片段,然后在首帧上再$#@60;ctrl+f8$#@62;创建一个组件名为$#@60;hi$#@62;:选择按钮,用矩形工具制成如图: 然后选中-$#@62;击右键-$#@62;选属性-$#@62;动作,生成如下命令: 于 (按下) 开始拖曳 ("../../hi", L=-400, T=-400, R=1000, B=1000)***注l为左,t,为上,r为右,b,为下 退出于 于 (放开, 滑出) 停止拖曳 退出于 然后再$#@60;确定$#@62;返回,再选中hi--$#@62;$#@60;f8$#@62;添加一个组件名为$#@60;hihi$#@62;:选择影片片段,然后选中-$#@62;击右键-$#@62;选属性-$#@62;实物名称为:hihi. 在增加一图层:并在笫二图层上新建如上图的所示. ok,返回到场景中.$#@60;ctrl$#@62;+$#@60;enter$#@62; 是否如下效果?:)按左键不放移动一下! 源码下载 关键词:层 |
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