Flash实例:地下室的幽灵火焰(2)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
制作步骤: 打开FlashMX。按快捷键Ctrl+J,设置场景为300px×300px,黑色,帧速率30fps。 一、设计元件 1.? 制作光球。 这个光球的作用是以后通过程序的设计来实现火焰效果。它的制作方法如下: 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“光球”的Graphic符号。 按快捷键Shift+F9打开Color Mixer面板并如图1所示设置。Color Mixer面板中左边滑块的颜色为黄色(#F8F896),颜色透明值为50%;右边滑块的颜色为白色,颜色透明值为0%。 用圆形工具 在“光球”的场景里拉出一个大小为16px * 16px的圆球来(不要边线 ),效果如图2所示。你可以选中光球,然后在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)设置大小;也可以按快捷键Ctrl+I打开Info面板来设计光球的大小。 2.? 制作灯座 为了让读者有个感性的认识,在制作灯座之前我们先来看看灯座的最终效果,如图3所示(为了使大家看得更清楚,故设置此图底色为灰色)。灯座的制作方法如下: 按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“灯座”的Graphic符号。 先在“灯座”符号的场景中画出一个灯座,接着打开Color Mixer面板并进行如图4所示地设计。其中左边滑块的颜色为棕红色(#933131),颜色透明值为100%;右边滑块的颜色为黑色,颜色透明值也为100%。
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