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有趣的Flash动态填色本(4)

作者 佚名技术 来源 服务器技术 浏览 发布时间 2012-07-15

五、制作图像按钮组件

  1.新增一个图层命名为"按钮组件",将此图层如图19所示摆放。 图19   2.在"影片组件"图层的第1祯上单击鼠标右键,选择"Copy Frame",再在"按钮组件"图层的第一帧上单击鼠标右键,点击"Paste Frames"(复制,粘贴"影片组件"图层帧一的内容)。并将"影片组件"图层设置为隐藏。

  3.点击主场景编辑区中的翅膀部分,然后按下F8键或选取"Insert(插入)"\"Convert To Symbol(转换为组件)"命令,在弹出的" Convert To Symbol(转换为组件)"属性对话框中选择"Button",将其转换为Button组件并命名为"翅膀"。

  4.到主场景中,在翅膀上双击鼠标左键,进入组件编辑状态,先在"Hit"帧上按下f5键,将"Up"帧延续到此,再在"Down"帧上按下f6键,设置为关键帧,然后选中"Down"祯,选取"Windows(窗口)"\"Properties(属性)"命令调出" Properties(属性)"面板,从Sound声音列表里选取"按钮声1",这样我们在填充颜色的时候就会发出清脆的声音。设置完的时间线如图20所示: 图20   5.这样就完成了"翅膀"按钮组件的制作,同样的按照上面的步骤,将"按钮组件"图层中的其它对象制作为按钮组件,并加上声音。

  六、标题文字与按钮

  1.新增一个图层,命名为"标题文字",将此图层按照图21所示摆放。 图21   2.在"标题文字"图层中,拖动Library中的"文字动画"影片组件摆放在图像的下方。

  3.再新增一个图层并命名为"按钮",将此图层放到"标题文字"图层的下面。在"按钮"图层中,拖动Library中的"清除所有色彩"按钮组件到编辑区右下方,如图22所示: 图22
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