Flash游戏制作常用代码解析(6)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
5.检测碰撞(hitTest) 目前我们见到的射击游戏或打老鼠之类的游戏很多都利用了hitTest,hitTest既可以检测MC与MC的碰撞,也可以检测鼠标与MC的碰撞,看下面的例子(例3): 例3 源代码下载 在例3中用按钮转换shapeFlag的值,在属性文本框中将反映转换的结果,当属性为true时,鼠标只有在测试MC的红色区域时,碰撞才显示true。而当属性为false时,只要鼠标在测试MC的范围内,碰撞就显示true,无论是在红色区域还是内部的白色区域。 例4 源代码下载 |
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