Flash 游戏制作:抢手棋(1)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
大家还记得童年时代玩的抢手棋吗?通过掷两颗骰子,来决定我们在棋盘上走的步数,先到终点者为胜利,它伴随我们渡过了美好的童年时代,现在回味起来也感到非常有趣,那么我们不妨用Flash来做一个类似的抢手棋,一起回忆快乐的童年,同时也锻炼一下自己的flash制作能力。文章末尾提供fla源文件下载。 整个游戏最终完成后,主界面如图1所示: 图1 棋盘由一些标有数字的方块组成,数字代表走棋的顺序,左下角是我们游戏的两个主角,他们两个要争夺到达终点的第一名,本游戏的重点设置在标识着28的方块,您也可以扩大游戏规模,制作方法是完全一样的。在数字27的旁边我们可以看到一个小方框,它是游戏中的骰子,用鼠标点击它就可以掷骰子开始玩了,棋盘上有几个方块比较特殊,上面没有标识数字,而是标识了一些说明性的文字,代表了如果主角跳到了此方块,将要执行的一些动作,这样可以给游戏增强一些趣味性,下面我们就开始游戏的制作。 布置棋盘: 首先在主场景中将默认的图层layer1更名为”背景”,然后我们按照如图2所示布置好我们的棋盘: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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