Flash实例:小桥流水(2)
作者 佚名技术
来源 服务器技术
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发布时间 2012-07-15
3.制作鱼尾。这里笔者只讲解“金鱼”制作的几个关键步骤。创建一个“鱼尾”影片剪辑元件。在元件的场景中绘制一个鱼尾,如图3所示。 图 3 4.按快捷键Shift+F9键打开“混色器”面板,并如图4所示进行设置。“混色器”下拉菜单中选择“线型渐变”。其中三个滑块的颜色分别是#F5800A、#F8D356(透明度为70%)和白色(透明度为50%)。设置好后用“颜料桶”工具给鱼尾上色。 图 4 4.如图5所示建立“鱼尾”层。分别在第5、10、15、20帧上插入关键帧。然后把每帧中的鱼尾设置成图4-5中不同的形状,当然笔者使用洋葱皮命令是为了大家能够看得更清楚一点,实际上这5个鱼尾应该是重叠的。 图 5 单击“鱼尾”层,使该层的所有帧成阴暗的被选取状态。然后在“属性”面板的“补间”下拉菜单中选择“形状渐变”选项建立形状渐变动画。 5.制作金鱼。创建一个“金鱼”影片剪辑元件,如图6所示建立“胸鳍”、“鱼头”、“鱼身”等层。处了“鱼头”层外其它三层都是由“鱼尾”元件通过“变形”面板变形而得到,这也体现了Flash设计中尽量重复使用元件来减小文件体积,提高效率的原则。 图 6 在“鱼身”层中,只要设计一个红色的鱼身,然后让鱼身发生一点形变,产生一点动的效果就可以了。 关键词: |
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