添加模块定义 完成了以上几篇文章介绍的工作后,我们就可以把模块添加到DNN中了。虽然现在这个模块还不能运行,但是先添加进去就可以一边开发一边看到它的效果了。 一、用host(主机管理员)的身份登陆,进入Host -- Module Definitions,点击Add New Module Definition添加新的模块定义。 二、输入以下模块信息后点击Updat 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(198)
制作皮肤没有特定的顺序,但如果按如下顺序操作会更好。 设置皮肤开发环境 为了简化皮肤的开发并加快后续打包的速度,建议按如下的文件结构组织文件 \Skins \SkinName ( 你开发的皮肤包的自定义名称 ) ( 这里放要发布的皮肤包的zip文件) \containers ( this is a static name to identify the container files for the sk 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(345)
DotNetNuke崇尚简单原则,简单在不同的应用领域有不同的解释,在DotNetNuke中,我们的目标是使复杂的皮肤体系有一个人性化的表现在使用和管理上简易方便。另外,性能是任何web应用程序的一个关键的问题,因此,我们在这个标准中多次强调这一点。好消息是在DotNetNuke 的皮肤体系中兼具优越的性能和简易性,这在一些案例中已 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(205)
找了很久才找到的在.NET中生成二维表格的代码,不敢独享,现在就贴出来给大家看看,相信对大家有所帮助。 代码如下: void Page_Load(object o, EventArgs e) ...{ DataTable dt = GetData(); //assume GetData returns the DataTable //probably better to use Hashtable for depts and months too, but to keep the order, 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(193)
今天来介绍一下Enterprise Library 2.0中的Security Application Block ,它可以帮助程序开发者在应用程序中实现与授权有关的大部分功能,不仅如此,它还支持缓存我们系统中用户的授权以及,授权数据。主要包括一下几个部分的功能: 1、减少代码编写量; 2、保持应用程序中安全管理的一致性; 3、提供了应用程序中很多安全问 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(404)
1,利用路径绘制图形(PathGeometry) 有时我们需要绘制的图形可能很复杂而显得不是那么的规则,这时我们就需要将图形分解成若干小的部分(分解成线段、圆弧、贝塞尔曲线等等),然后将这些小部分使用PathGeometry组合在一起实现最终的绘制。 一个PathGeometry对象有若干个PathFingure对象组成并保存在其Fingures属性中,一 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(1152)
前几天一位热心的朋友询问如何在DataAccess Application Block中将参数单独写成一个方法,以方便频繁调用一些存储过程,也可以将这些参数装入缓存以提高程序执行效率,下面将实现该功能的代码贴出来,希望对正在研究这方面知识的朋友有所帮助. /**//// summary /// 该方法用于返回一个存储过程的参数数组 /// 从而方便了我们在程 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(174)
Path x:Name=Path_19 Width=82.6855 Height=13.2431 Canvas.Left=459.496 Canvas.Top=440.29 Stretch=Fill Data=F1 M 501.059,440.443C 523.891,441.22 542.302,444.746 542.181,448.319C 542.059,451.892 523.451,454.158 500.618,453.38C 477.786,452.603 459.375,449 发布时间:2012-05-21 作者: 佚名技术 views(664)
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