Java编程那些事儿44—数组基础语法 时间: 2010-03-07 csdn 陈跃峰 6.2 数组基本语法 了解了数组的概念以后,下面来看一下数组的语法格式。数组的语法格式主要有四种:数组声明、数组初始化、引用数组元素和获得数组长度。 6.2.1 数组声明 和变量类似,数组在使用以前也必须声明,数组的声明语法格式为: 数据类 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(181)
Java编程那些事儿62——继承 时间: 2010-03-11 csdn 陈跃峰 8.5.2.3 方法覆盖 前面介绍了继承的一些基础知识,现在介绍一些在使用继承时需要注意的问题。熟悉这些问题将更好的解决项目中的实际问题。 例如在实际的游戏中,会按照怪物的种类实现设计。首先设计一个基础类Monster,然后按照怪物类别设计Monster的 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(177)
Java编程那些事儿54—方法调用 时间: 2010-03-11 csdn 陈跃峰 7.4 方法调用 方法声明是创建一个新的功能,声明出来的方法在需要的时候可以通过调用执行该方法的功能,方法只有被调用才能被执行。 在Java程序中有一个基本的main方法,其方法声明如下: public static void main(String[] args) 该方法包含在开始 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(267)
Java编程那些事儿45—数组使用示例 时间: 2010-03-07 csdn 陈跃峰 6.3 数组使用示例 本部分通过一系列的示例,熟悉数组的基本语法,并演示一些使用数组可以解决的基本问题。在实际使用数组时,数组的长度以及数组中每个元素存储的数据,都根据逻辑需要进行设计。 6.3.1 循环初始化数组元素 要求:初始化一个长度 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(439)
Java编程那些事儿63—多态性 时间: 2010-03-11 csdn 陈跃峰 8.5.3 多态性 多态性是面向对象技术中最灵活的特性,主要是增强项目的可扩展性,提高代码的可维护性。 多态性依赖继承特性,可以把多态理解为继承性的扩展或者深入。 在这里把多态性分为两方面来进行介绍,对象类型的多态和对象方法的多态。 为了方便 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(359)
Java编程那些事儿55—方法重载和参数传递 时间: 2010-03-11 陈跃峰 7.5 方法相同 在Java语言中,方法相同的概念和其它程序设计语言不尽相同,Java语言中的方法相同指方法名称和参数列表都相同,其中参数列表相同指参数个数、参数类型和参数排列顺序等相同,参数名称可以不相同。相同的方法访问控制符、返回值类 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(192)
Java编程那些事儿46—数组使用示例2 时间: 2010-03-07 csdn 陈跃峰 6.3.6 数制转换 要求:将十进制数字转换为二进制数字。 在前面介绍过,十进制数字转换为二进制数字时一般使用除二取余法,该方法很规则,在程序中可以通过循环实现,在程序中只需要把得到的数字存储起来即可。 实现思路:将除二取余得到的第一 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(256)
Java编程那些事儿64——访问控制符、修饰符和其它关键字 时间: 2010-03-11 csdn 陈跃峰 访问控制符的作用是说明被声明的内容(类、属性、方法和构造方法)的访问权限,就像发布的文件一样,在文件中标注机密,就是说明该文件可以被那些人阅读。 访问控制在面向对象技术中处于很重要的地位,合理的使用访问控制符, 发布时间:2012-06-24 作者: 佚名技术 views(256)
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