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java的上溯造型 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 继承最值得注意的地方就是它没有为新类提供方法。继承是对新类和基础类之间的关系的一种表达。可这样总结该关系:新类属于现有类的一种类型。这种表达并不仅仅是对继承的一种形象化解释,继承是直接由语言提供支持的。作为一个例子,大家可考虑一个名为I

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(337)

java的继承初始化 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 我们有必要对整个初始化过程有所认识,其中包括继承,对这个过程中发生的事情有一个整体性的概念。请观察下述代码: //: Beetle.java// The full process of initialization.class Insect { int i = 9; int j; Insect() { prt(i = + i + , j = + j); j

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(254)

java类合成的语法 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 就以前的学习情况来看,事实上已进行了多次合成操作。为进行合成,我们只需在新类里简单地置入对象句柄即可。举个例子来说,假定需要在一个对象里容纳几个String对象、两种基本数据类型以及属于另一个类的一个对象。对于非基本类型的对象来说,只需将

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(516)

什么是上溯造型(java) 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 之所以叫作这个名字,除了有一定的历史原因外,也是由于在传统意义上,类继承图的画法是根位于最顶部,再逐渐向下扩展(当然,可根据自己的习惯用任何方法描绘这种图)。因素,Wind.java的继承图就象下面这个样子: 由于造型的方向是从衍生类到基

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(180)

合成和继承学习总结 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 无论继承还是合成,我们都可以在现有类型的基础上创建一个新类型。但在典型情况下,我们通过合成来实现现有类型的再生或重复使用,将其作为新类型基础实施过程的一部分使用。但如果想实现接口的再生,就应使用继承。由于衍生或派生出来的类拥有基础类

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(281)

java类继承的语法 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 继承与Java(以及其他OOP语言)非常紧密地结合在一起。我们早在第1章就为大家引入了继承的概念,并在那章之后到本章之前的各章里不时用到,因为一些特殊的场合要求必须使用继承。除此以外,创建一个类时肯定会进行继承,因为若非如此,会从Java的标准根

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(390)

java中final的用法 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 许多程序设计语言都有自己的办法告诉编译器某个数据是常数。常数主要应用于下述两个方面:(1) 编译期常数,它永远不会改变(2) 在运行期初始化的一个值,我们不希望它发生变化对于编译期的常数,编译器(程序)可将常数值封装到需要的计算过程里。也就

发布时间:2012-06-26 作者: 佚名技术 views(299)

java的多形性 时间: 2007-05-28 yycnet.yeah.net yyc译 对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。 多形性(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了是什么与怎样做两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改

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