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最终效果      1、新建一个1024 * 768像素的文件,背景设置为白色,前景设置为黑色,然后执行:滤镜 渲染 云彩,让云彩分布均匀,可以多按Ctrl + F尝试几次,效果如下图。

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(207)

本教程的介绍喇叭图标的制作方法。教程中基本上是用灰色和白色为主色调,当然可以使用自己喜好的色调。制作的时候需要把握好高光部分的制作,只要认真做好一个高光选区,其它的都是同样的方法。   最终效果      1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充白色,按Ctrl + R调出标尺,然后拉出两条相交的参考线,参考

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(196)

我觉得怎样做不是关键,关键在于要知道什么是好......这个就需要专业的眼光了   每张片子的色阶分布不尽相同,而且内容也前差万别,这时候起决定作用的不是技术,而是认知   先看一下原图:   彩转黑图,世间本无万能的最通用\最好的方法.如果有,就是你的眼睛,你的认知.50\100\-50参数中,100不变,正负50数值换一下位置,你

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(197)

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(138)

效果图      制作教程如下:

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(201)

效果图   本实例使用PS CS2或者以上版本制作,仅介绍一种思路,细节还需要大家自己去调节和美化!   1.新建一个500*500像素的空白场景,填充为蓝色:   2.打开一张简单色调的图片   3.拖到蓝色背景中   4.因为图片较小,所以我们把蓝色的背景填充满,这样显得和背景不冲突

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(147)

效果对比

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(261)

先看一下效果图:   原图:   教程:   1.打开一幅图片,风景图片比较好。   2.新建一层,执行滤镜-渲染-云彩。   3.把图层模式改为浅色。   4.添加矢量蒙版,再次执行滤镜-渲染-云彩,效果就出现了。   5.再用色阶或曲线调一下亮度就可以了。

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(175)

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