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本教程介绍暗黑背景下人物的强对比调色方法。处理的时候特意把人物脸部的右边暗化处理,只保留人物左脸的色彩,并把对比度调得非常大,这样感觉人物非常的精神,再现帅哥的阳刚魅力!   原图   最终效果   1、打开原图素材,按Ctrl + J复制一层,图层混合模式改为正片叠底,图层不透明度改为:70%,加上图层蒙版用黑

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(201)

今天我们来学习另一种图层效果: 图层样式 。我们要制作一个金属发光字。通过制作这个实例,来学习图层样式。我做的这个字并不怎么样,一下子加上了三种图层样式,有点儿太乱了,太过分了,但这是为了做个示例,便于学习。 上一篇文章:Photoshop入门实例(16):图层混合模式 1、新建一个文件:500*500像素,黑色背景色,分辨

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(165)

1、打开人像素材。      2、熟悉钢笔工具使用。钢笔效果分为两类,一类不带钢笔压力效果,一类带钢笔压力效果。在路径上右键选择   描边路径,在描边路径窗口中不勾选模拟压力则为第一类效果,反之为第二类效果。

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(198)

本教程介绍金属放大镜的制作方法。重点在金属边框的制作。需要注意好金属质感的调节,有的部分用图层样式一次不能做好,需要多用几个图层来分开做出效果。   原图      1、新建一个500 * 500像素的文件,背景拉上白色到很红色径向渐变,按Ctrl + R调出标尺,在图层的中心偏左上拉两条相交的参照线,如图1。     

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(173)

受ARLEE重新发下这个小方法 首先我讲点理论知识. 打开信息面版,指向最暴光的地方。如果信息显示 RGB都为255的话 ,那么就只能仿真图章解决。 好了理论到这,下面开始教程。 第一步,CTRL+ALT+~(选取高光)然后曲线 第2步,(先不要取消选取)复制一层,然后点蒙版。(选取消失了) 同时选择此图层模式为正片叠底 第3步,磨皮

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(176)

最终效果 下面开始教程 1.新建一个白色画布,在画布上用圆角矩形工具画一个矩形,并根据你的喜好填充上颜色! 2.为这个矩形添加效果 投影:混合模式为正片叠底,其他设置如下: 斜面与浮雕,样式选择 内斜面 ,方式选择 平滑 ,高光模式选择 滤色 ,其他设置如下: 渐变叠加,混合模式选择正常,渐变颜色根据你的喜好来设

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(184)

本教程巧妙的利用滤镜制作出放射的光芒。制作的过程非常简单仅用到两次滤镜效果,不过效果非常经典,减少了很多不必要的步骤,非常值得学习。   原图      最终效果      1、打开图像素材。   2、创建新图层,并使用渐变工具颜色设置为黑白渐变,然后填充画布。

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(225)

只是提供一种思路,大家互相交流之用,如有不对的地方,大家尽量拍砖 我用的办法比较老套,直接曲线拉低。方法比较暴力,对美女比较不好 或许很多人会骂我不怜香惜玉 其实我是一个很温柔的人,大家都知道 不过泡妞需要和图象处理一样,够直接! 现在开始处理过程 1.直接建立曲线调整层,对图象进行压暗,如图: 2.在曲线调整

发布时间:2012-06-10 作者: 佚名技术 views(367)

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