此教程的滤镜磨皮,可以保留人物皮肤质感。当然,如果皮肤太糟糕,还要进行前期的处理。 介绍的仅仅是一种方法,处理其它图片时,要灵活掌握,不可硬性照搬! 效果图: 原图: 发布时间:2012-06-09 作者: 佚名技术 views(187)
昨天突然想写些教程,嘿嘿!所以就挑了剪刀手爱德华这张.其实都是些简单的不能再简单的方法。希望大家喜欢哈~~~~~ 第一步 第二步 发布时间:2012-06-09 作者: 佚名技术 views(237)
本教程效果看似有点麻烦。不过仔细分析起来其实就是有三部分构成:花朵、叶子,蔓藤。制作的时候就从这三部分入手分开来完成。 最终效果 1、新建一个500 * 700像素的文件背景填充黑色。新建一个图层,开始制作花朵部分,先来看一下花朵的整体效果如图1,基本上是由花瓣及花蕊构成,花瓣比较多,也是最费时的部分。 发布时间:2012-06-09 作者: 佚名技术 views(187)
教你用Photoshop把美女变成大眼睛卡通美女的一篇教程。网页教学网相关的卡通美女教程。 原图: 最终效果: 制作步骤: 发布时间:2012-06-09 作者: 佚名技术 views(181)
这次给大家带来的是一幅游戏人物原设稿,完成效果如下: 1、第一步是将人物的具体比例和初始姿势决定下来,我的方法是先用黑色画出人物的剪影,不断用橡皮和画笔调整外轮廓,知道外形和结构都舒服了为止。然后再选用白色结合友基笔的压感来塑造内部结构。在这个过程中如果对自己的默写能力怀疑,最好是找一些人体结构方面的 发布时间:2012-06-09 作者: 佚名技术 views(178)
本教程介绍非常有个性的针线字效果的制作。主要是利用画笔,简单的设置后即可生成类似针织的效果,再适当的加上图层样式,效果就出来了。 最终效果 1、首先创建一个新的文档,大小为540X300。(对于新建时产生的锁定背景知道怎么激活吧!双击该图层即可获得!) 2、再次双击背景图层或建立图层样式,选择图案叠加 发布时间:2012-06-09 作者: 佚名技术 views(311)
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