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我们在处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的,等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题。 一、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题 1-1 原因:常规选项设置不当(很少有的情况) 解决:打开菜单 [编辑]-[首

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(338)

钢笔工具在作图中非常重要。一个看似不怎么复杂的工具,运用起来就不是那么简单的。如何能更好的了解及运用这个工具,下面的教程将分图示和文字详细说明。非常适合初学真学习。 钢笔工具功能: 钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(279)

本教程介绍Lab模式下人物肤色的另类调法。思路:先转到Lab模式下,适当的调整色阶,曲线等即可改变人物皮肤的色彩。感觉非常有特色。原图 最终效果 一、打开原图,选择菜单:图像 模式 Lab颜色,确定后创建色阶调整图层,参数设置如下图。 二、创建曲线调整图层,对a通道调整,参数设置如下图。 三、创建照片滤镜调整图

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(197)

我们在作图的是很,图像菜单是用得最多的,其中调色菜单最为常用。下面的教程将简单介绍各个菜单的大致使用方法。 一、模式: 对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽,我们就简单了解一下多通道模式哈。 正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,多通道模式特殊提供复色通道。 二、色阶命令是调节画面

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(208)

原图素材看起来光线不是很好,人物肤色没有质感,背景也不太明亮。处理的时候需要不断加大图片的对比度,用调色及手工调光等方法把图片的明暗度调好,其它的细节可以自己发挥。原图 最终效果 一、打开原图,按Ctrl + J复制一层,执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为3,确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,用白色画笔在人物

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(197)

本教程介绍古典风景油画的制作方法。制作的时候先把照片简单的调下色,然后利用数位板开始鼠绘天空及其它细节部分。绘制的时候需要一定的美术功底。教程没有详细的说明,需要自己慢慢去体会。 原图 最终效果 一、打开Photoshop 软件,建立一个空白文件。把原先图片的图层复制下,选择一个合适自己的笔刷,调整到自己习惯的

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(183)

图案图章工具平时我们都不怎样用,不过在某种场合下,她也有独特的用途。例如我们把素材图定义成图案。再对素材进行调色处理。在不用蒙版的情况下,我们可以用图案图章工具轻松的还原照片的局部或整体。原图 最终效果 一、用图像处理软件photoshop打开图像素材。 二、选择菜单:编辑 定义图案。 三、图像 调整 色相/饱和

发布时间:2012-06-13 作者: 佚名技术 views(232)

最终效果 一、打开原图复制一层,按Ctrl + Shift + U把副本去色,然后把图层混合模式改为正片叠底,图层不透明度改为:73%。 二、新建一个图层,填充颜色:#000844,然后把图层混合模式改为排除。 三、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。 四、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。 五、创建色相/饱和度调整图

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