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本教程创作思路非常不错。作者把我们平常所见的陆地上的效果图模拟成水底世界。因此在制作的时候需要用到较多的水纹,水泡等与水有关的素材。人物部分选取也很重要,因为是模拟水底世界,人物最好是在游泳的。有了这些素材,后期就是溶图,调色及修饰细节。   原图   1、首先创建一个新的文档,尺寸大小可自定,在这里

发布时间:2012-05-31 作者: 佚名技术 views(249)

导言: 动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯,虽然闪光灯早已熄灭,但被摄者眼中还是会留有光晕并维持一段时间。 对这个特点最早期的应用,我们上

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草莓看上去非常简单,不过表面的纹理非常复杂,有众多的小窟窿构成,而且窟窿应感光不同又有深浅之分。因此制作的时候一定要细心去刻画。   最终效果      1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充颜色:#90B026,效果如下图。      图1

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出众的绘画效果   借助混色器画笔和毛刷笔尖,可以创建逼真、带纹理的笔触,将轻松的将图像转变为绘图或创建独特的艺术效果。   (1)选择工具箱中的混合器画笔工具,并设置其选项栏,如图1-11所示      图1-11   (2)完毕后使用设置好的画笔在图像上涂抹,将绘制出具有混合图像效果笔触,效果如图1-12所示     

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导言: 在这一个教程里,作者将制作有炫丽的3D文字和X光射线效果的个性壁纸,同时,也可以学习作者的图片处理技巧。 这个教程分为两部分,Blender和Photoshop。其中Blender主要是用来制作3D字体(其实用Maya,Max做也是一样的) 注意:在Photoshop里处理任何一张图片时,要一直保持谨慎的心态并且为每一张图片建立新的图层。

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很有意思的一篇老教程,我不爱废话,直接上教程吧 我用到的图像有:头盔,云,红色星云,其他星云图像。可以自由使用你自己的图像,那你就得每一部微调一套设置以获得正确的效果。 感谢peridico翻译 本教程来自:tutsplus.com 第一步 新建一个文档,尺寸是以300dpi的154.5X216mm。然后打开头盔图像,用钢笔工具(P)切出(

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最终效果      制作步骤:   (1)执行文件打开命令,打开一副儿童照片素材。      2)选择磁性套索工具,在其选项栏中设置较大的羽化值,并在视图中创建选区      3)将选区内的图像拷贝至新图层

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外景人物图片调色的时候,最好把人物部分的色调稍微调亮一点,与背景有点色差,这样就可以很好的突出人物部分。如果背景比较杂乱的话,我们还可以适当把背景的局部模糊处理。   原图   最终效果

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