原图素材拍摄的非常不错,不过背景有点过暗,人物部分显得有点太鲜丽。处理的时候可以适当把背景的颜色调亮,色调调成跟人物肤色接近的颜色,局部可以加上一些补色,这样画面就会融合,甜美很多。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(159)
本教程介绍非常实用的图片合成方法。合成之前最好是构思好图片的大致效果,再找好相关的素材,然后慢慢按照自己的思路去组合图片和素材。后期再调整整体颜色和细节等即可。 最终效果 1、打开海边素材,然后使用自由变换工具(CTRL+T)-水平旋转,目的是让他的亮度靠左边。 点小图查到大图 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(181)
PS绘制3D质感箭头标志的详细鼠绘教程。 新建文档1280x1024像素,背景白色,建新层,用钢笔勾出下图所示形状,填充黑色。 复制一层,填充任意颜色,我填充的是蓝色,用直线套索做如下选区,反选添加蒙版 添加图层样式 效果如下 建新层,用钢笔做如下选区,填充白色 添加蒙 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(185)
素材图片看似是外景图片,其实是室内拍摄的,肤色很多细节都不明显。处理的时候可以按照室内图片的美化方法去处理。主要以调色为主,局部可以按照需要增加一些细节等即可。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(215)
光束的制作是非常讲究耐心的,因为光的质地比较难把握,需要用较多的图层叠加来表现光的层次感。制作的时候最好是多新建一些组,然后分段做出光的不同部分。 最终效果 1、由于翅膀是对称图形,我们制作的时候,只需要作出一边就可以了,需要完成的效果如下图。 图1 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(168)
导言: 本教程,我们会教你使用渐变和简单的形状是如何绘制一个半写实的闪存盘的。制作U盘上的印花图案我们会用到自己创建的自定义笔刷。我们还会教你如何使用Illustrator中的全局色,以使我们非常快地更改一个对象的颜色。 在我们开始教学之前,我们先来看一下色板。首先,我们先要设置全局色。我选了4种颜色作为基色,我选 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(175)
淡色也是一种比较流行的色调。处理的时候后需要注意好人物部分与背景色调的搭配。用一些比较清爽的背景色调来衬托人物的甜美。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-28 作者: 佚名技术 views(178)
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