有墙壁或窗户的图片,比较适合调成暗蓝或蓝紫等色调。调色过程也较为简单,大致分析图片的色彩构成后,用可选颜色快速调出主色,人物部分适当调成暖色,这样对比起来,主体非常突出。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(300)
效果图中的光斑不是由光束构成,而是由圆环、圆点、多边形等构成。制作的时候最好多新建一些组,不同的组放置不同的图形,然后逐层制作即可。 最终效果 1、新建一个800 * 800像素的画布,背景填充黑色,如下图。 图1 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(171)
PS制作类似3D的效果还是蛮费时间的,需要把物体的超强质感渲染出来。制作之前最好找相关的素材多参考一下,分析好质感部分的色彩层次。然后慢慢细化即可。 最终效果 1、绘制之前我们先了解一下液滴的构造,需要把液滴分为两个部分来完成。一个是主体部分,另一个就是侧枝的液滴部分。主体部分的构造如下图 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(176)
本教程的转手绘部分基本上都是用鼠绘临摹的方式来完成。需要较强的美术功底。鼠绘的时候还需要多参考一些小说封面人物,这样画出的作品才有吸引力。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(187)
下雨效果的制作方法有很多,比较起来本教程会精细生动很多。作者不仅需要做出雨丝,同时还需要增加一些特写,如人物头发及脸部会有一些小水滴等。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(208)
导言: 在处理照片时,可能会想到将两个元素重放在一起,以达到某种语境。本教程将会介绍一种是用通道的方法来制作画中画的效果。希望大家喜欢啦! 最终效果图 图00 1、把两个素材放到同一个画布上,调整好大小。 图01 图02 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(320)
本教程色调比较适合留有天空的外景图片。处理的过程也比较减淡,主体部分都转为淡褐色,天空部分调成淡淡的黄绿色。人物部分可以根据需要做一些简单的美化。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(237)
素材图片虽然颜色较为单一,不过脸部及头发的颜色比较接近。需要用蒙版等来控制好调色的区域。可以把头发部分调暗一点,这样可以更好的突出脸部的质感肤色。 原图 最终效果 发布时间:2012-05-27 作者: 佚名技术 views(177)
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