Typewriter特效逐个显示复杂对象的组件。把Typewriter特效应用于文本对象,可以逐个显示词组或短语中的文字,产生打字效果。 下面以制作上面的文字动画为例,介绍打字特效的应用方法。 1.启动Swish。 2.单击工具兰的插入文本按钮。 3.在主窗口单击 Text标签,然后在文本编辑窗口中输入“你的打字速度有我Swish快吗?”。把字 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(182)
? 笔者以往制作带有进度条的 Loading 时,为了精确进度条的百分比,总要插很多面小旗(标志LABEL)。但是最多也表示10%,20%,30% ......。如果要精确到个位的话实在太不值得了,光用If Frame Is Loaded就要用到一百次,这样繁琐的事恐怕没有人会去做。有没有一种方便的方法能精确 Loading 的百分比呢?答案是——有的! 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(221)
下面介绍实现这种效果的具体制作步骤。 1.启动Flash,选择File>New(文件>新建),创建一个新电影。 2.选择工具栏中的文字工具 ,将文字工具参数栏中的 字体类型设置为“Brush Script MT”,字体大小设置为100,然后在工作区中单击鼠标,在出现的方框中输入单词“WELCOME”,如图1所示。 图1 3.制作笔运动的路径: 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(263)
下面的文字动画就是应用了波动特效的结果。 Wave特效使复杂对象的每个组件产生波动效果。把Wave特效应用于文本对象,可以制作出波动的文字广告条幅。波动效果使文字上下波动或边碰边波动。文字可以随着波动旋转,在波浪经过时每个文字的大小比例和alpha(透明度)也可以随之变化。 下面以制作上面的文字动画为例,介绍波 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(166)
? 语句的意思:_totalframe是获取整个动画的总帧数;_framesloaded是获取动画已经LOAD了的帧数;Int ((100 / _totalframes) * _framesloaded)是计算出动画已经LOAD了的百分比整数,然后赋值给变量Frameload;Frameload1是将Frameload的值连上百分号,因为我们还要将它以百分数的形式显示出来, Begin Tell Target...至End T 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(221)
本讲将向大家介绍缩放字符特效Scale Characters的应用。 Scale Characters特效对复杂对象的每个组件应用缩放动画序列。把Scale Characters特效应用于文本对象,可以使用相同的动画显示词组或短语的每个字符。字符动画可以一个接着一个,也可以重叠。缩放字符特效可以选择向前或向后顺序,也可以选择添加或清除字符方式, 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(156)
抓图软件之Flash32 看到Flash,是不是以为在介绍网页动画?可不是呢,它是叫Flash32,是一个功能强大的抓图软件。正如它的软件名那样,有“闪”般快捷、喜人的功能。它提供的工作方式可谓多种多样,这个软件不单可捕捉任何形状的画面,更可将捕捉后得图片储存成105种(更多)不同格式,甚至将一组连续画面制作成动画,还提供 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(205)
本文将要介绍如何使用Add Shape Hint和一些简单的命令来实现翻书的动画效果。请用鼠标单击“书本”的右页,预览效果: 下面就介绍具体的制作步骤: (1) 首先选择菜单File$#@62;New新建一个电影。 (2) 在第一层的第一帧用矩形工具绘出一个带黑色边框的矩形,之后利用油漆桶工具将矩形填上由白渐黑的渐变色,再点击 拖 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(179)
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