在“drag target”所在的影帧上点击右键,选“property(属性)”,再在“动作(action)”对话框内选择“开始拖曳(start drag)”动作,对象(target)选“target”,并勾选“锁定中心点(lock center)”(如图22)。 Ctrl+Enter,预览一下,你会发现movie clip“drag”的中心会一直紧紧的跟着鼠标的指针尖端移动, 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(207)
第三步:首先要新建一个Flash文档。 在菜单“Modify”中的“Movie”对话框中,设置如图4, 把Movie大小设置为760*480数,不大不小,刚刚好。 既然是做首页,最重要的要有链接各个栏目的button。我们就先从制作button下手吧! 在此例中,button外观以简洁的文字为主。以链接“site guide”栏目的button为例 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(211)
基本动画制作第四篇 --- 插入物体 2 插入物体 记得第一次用它时,看到 这几个,就有些不满意,心想连正方体都没有,好用吗? 我们先说球体: 插入球体,我们可以看到属性面板只有一项可以调节,球的半径。 插入环体,属性面板有二项可以调节,内径和外径。如下图: 插入锥体,就复杂多了。 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(286)
第六步:制作mouse over效果。 在本例子里,mouse over效果是这样的:当鼠标指向某个button时,弹出一条直线,连接着一个解说这一button的文字框,而这个文字框还会在x轴方向上紧紧的跟随着鼠标移动;当然,鼠标离开这一button的时候,这个文字框和线条也消失了;当鼠标指向另外一个button的时候,会有相应的另外一个文 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(169)
1、插入帧 使用“Insert Frame”功能,将在选定的帧后插入一个和这个选定帧完全一样的帧,如果选定的帧是一个未曾使用的空白帧,那么将在和这个帧最接近的前面的帧之间插入和前面的帧一样的帧;如果选定的帧是两个关键帧之间的任一过渡帧的话,那么将在和这个帧最接近的前面的帧之间插入一个和前面的帧一样的过渡帧;在 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(364)
大家都知道的,虽说Flash支持 Mp3 音频格式,但要在 .swf 文件中实现不是很容易,要先将MP3音乐文件转化成WAV格式后再导入到Flash中,非常繁琐。不过现在好了,因为有了SwiffPGE。 SwiffPGE的功能只有一个,就是把mp3文件直接放入 .swf 文件中,十分简单,再做成网页就可以了。这样就可以在网页中听到Mp3了,作为背景音 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(184)
自然,还得让movie clip“mouse_over“能随鼠标运动,有前面的基础,就简单多啦!我们在“command”图层的第一帧的“action”里添加以下命令。 Set Property ('/mouseover', X Position) = drag_x-140 //令movie clip“mouseover”的右边缘始终与鼠标对齐 第七步:增加“网站简介”、“联络我们”、知识版权等相关信息。 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(174)
作为Flash 4版本和Flash 3版本最大不同的地方,Flash 4加强了动作设置的功能,而此动作设置更具备了更多控制能力,可以使编写出来的动画更加短小精悍。双击需要设置动作属性的帧,在弹出对话框中单击“Actions”选项卡,弹出了如图所示的动作属性对话框。 猛地一看,发现对话框中并没有什么选项,按下加号按钮,你就可以看见 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(267)
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