Flash的关键帧等技术制作的手写字动画特效的制作过程: STEP1:打开FLASH4,新建一文件,选择“Modify/Movies”修改场景属性,将“Width”和“Height”分别设定为400,130,将“Background”设定为“淡黑色”,按“OK”完成场景属性修改。 STEP2:选择绘图工具栏中的文字(Text Tool),设定字体、大小和颜色,在工作区 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(192)
恭喜大家终于学习到这个实例了,这意味着您的Flash水平已经到达了另一个更高的层次。我们就一起探讨一下如何运用较复杂的Actions来制作一个精美的、准确的、具有整点打铃和定时闹铃的时钟。首先看看已经做好的实例。 怎么样?是不是被打动了?那还不快点跟我来: 第一步:基础对象的制作 1.首先当然是新 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(199)
1、关键帧 关键帧在制作动画的过程中是非常关键的,只有定义了关键帧和动画的属性,才能让Flash自动完成动画过程。关键帧就是定义动画的起始点和终结点,也就是说:动画的超始点和终结点都是关键帧。在FLASH4的时间轴中一个关键帧的显示效果如图所示: 2、过渡帧 在定义了FLASH的起始关键帧和终结关键帧之后,在起始 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(407)
有时控制影片播放的流程,或为了在制作过程中标识一些重要的关键帧,这时就有设定影格标签的必要了,首先双击需要设定标签属性的关键帧,调出该影格属性对话框,选择“Lable”选项卡,如下图所示: 在标签选项卡中的“Name”填写框中填入影格的名称,名称可以自行定义,单击“OK”按钮后就更改了影格的标签名。在往后的 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(303)
第二步:编辑脚本 1.点击clock打开Actions面板.输入: onClipEvent (load) { weekArray = new Array(''星期日'', ''星期一'', ''星期二'', ''星期三'', ''星期四'', ''星期五'', ''星期六''); monthArray = new Array(''1月'', ''2月'', ''3月'', ''4月'', ''5月'', ''6月'', ''7月'', ''8月'', ''9月'', ''10月'', ''1 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(253)
认识帧之前,我们先得认识时间轴。在Flash 4的界面中,时间轴位于工作界面的上方,这里也是对帧进行操作的地方。随着影片播放时间的推进,动画将会按照横轴的方向播放,所以横轴就是时间线(Timeline)。每一个帧用一个小方格代表,我们也可以说一个小方格就是一帧。 如果我们把帧形象比喻的话,它就是电影胶片上的其中一张 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(567)
1 基本设置。 (1)创建一个新的Flash5文件。 (2)按组合键“CTRL+M”修改影片属性(“MODIFY-$#@62;MOVIE”),DEMENSIONS的“WITDH”修改为500,背景用白色。 (3)选择“MODIFY菜单下的SCENE选项”,修改场景名称为“ROTATING CLOCK POINT”。 2 制作基本MOVIE CLIP。 (1)按组合键“CTRL+F8”创建 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(186)
制作动态菜单关键要求我们掌握Flash按钮的制作及使用方法,因为按钮是事件触发的最佳工具,首先应明白的是:当触发“主菜单”时,弹出“下级子菜单”,当选中“下级子菜单中”的任意一选项的话,就关闭该“下级子菜单”。 进入制作步骤之前我们先准备两个按钮:一个是主菜单,另外一个是子菜单中的任意一选项,将此按钮 发布时间:2012-07-15 作者: 佚名技术 views(185)
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