注: 本文出自《FlashCS3 动画制作一点通》 节选于第10章 该实例利用了深度管理方面的排序知识,让简单的排序产生不同层次的空间感,最终产生类似三维动画的效果。可通过该实例效果的实现原理来构建实现更加复杂有趣的鼠标跟随效果。 (1)下面直接进入本节实例的简单分析,还是先观看光盘附件中代码中盘旋花瓣层叠效果.swf 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(255)
本例为Flash鼠绘新手入门系列课程,今天我们来学习传统风格卷帘画的绘制,教程讲解的比较详细,适合Flash初学者学习,希望朋友们喜欢~~先看下效果吧:一、画帘片:1.新建一图形元件,名“帘片”,选择“矩形工具”,无笔触,左色标#D0C695,右色标#D9CC97,在舞台上画一扁长矩形,画好后在“属性”中将宽、高设为466*14.9。 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(193)
上一篇教程出来以后,很多网友留言,问我为什么不直接讲as3,而是很过时的唠叨as2,这里首先澄清一下,as3是一个好东西,本博客并非要视as3为无物,在一个3.0的时代推崇2.0,而是2.0简易教程这个系列,将主要以2.0为主。关于3.0的应用,我们也会在其它的一些系列或者相关的文章中提到。 至于本教程面对的对象,其实我在第0篇 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(495)
最近玩一些横版网游,无聊翻看QQSG的文件,见有zlib1.dll和zzip.dll,就想解它的资源文件,一般资源文件是最大的文件,很容易找到,在data目录下的objects.pkg,还有一个update.pkg更新补丁文件。用ultraedit分析,果然是zib打包的.分析良久,用air写了个程序解出了3种图片格式: 1.gsa 最简单的bmp格式 文件格式 header{ String ty 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(154)
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们学习颜色混合~~颜色混合 颜色是强大的.它能被使用在你的图形设计和整个动画场景的多种建议色调中。让我们来看看怎样用颜色混合器的HSB滑条来调整颜色值。使用下拉菜单。 将颜色模式从RGB改变到HSB。现在滑条几乎能修整每一种颜色的色相,饱和度 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(188)
作为一个Flash爱好者,相信很多朋友和笔者一样,已经成为众多动画制作爱好者们的最爱,但是很多用户错误的认为,如果要制作三维动画,则必须要使用3DMax。其实,在Flash中同样可以达到这样的效果。下面我们就和大家来看三个Flash制作的三维效果。实例一:徒手实现立体效果在不借助任何外部工具的情况下,以环绕文字实例来介 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(424)
本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在前面的课程中我们学习了一些基础知识,今天我们来利用学习过的技巧来制作炫丽烟花实例!效果演示:烟花效果的制作所有的人都喜欢烟花。这是一个夏夜观看用明亮的烟花照亮的星空。你可以用你的烟花将每一天装点成七月四日(美国的国庆。译者注)并且没有风险和伤害。用同样简单的渐变 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(246)
很多人在处理安全策略时遇到问题,我自己也总结了一些经验,供大家参考吧.在 Flash Player 9.0.124.0 及以后的版本中,socket策略文件对于任何 Socket 连接都是必需的。也就是说,无论连接到哪一个端口(即使连接到提供 SWF 文件的同一主机上的端口),目标主机上都需要套接字策略文件。连接步骤: 0.不论是低于还是高于1024 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(193)
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