As3运行时错误中文说明1000 系统内存不足。 系统可用内存无法满足 Flash Player 编译代码的需要。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。 1001 未实现方法 _。 1002 Number.toPrecision 的范围是 1 至 21。Number.toFixed 和 Number.toExponential 的范围是 0 至 20。指定的值不在期望范围之内。 指定的值不在 precisi 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(1522)
不知有没有朋友碰到过这个问题,我也是前阵子做一个Flash的时候才碰到这个问题。鼠标指向FLASH中的链接区域时,鼠标不是固定的手形,而是在手形跟指针之间不停地变换。这并不是点击区域的问题,因为单独打开FLASH是好的,在FF中也是好的,只是在IE中会出现此问题。然后查阅资料,找到了解决方法,在FLASH的属性参数中加上以 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(226)
效果演示:鼠标点击观看效果1、新建Flash文档,550*400,其它默认。2、创建影片剪辑,选椭圆工具,笔触无,填充色放射渐变,画一个椭圆(形状自定,我相你会比我画得更好),右键库中设置链接,类名Ball。3、返回场景1,第一层建背景(随意),新建as图层,在as图层第一帧输入代码: //小球的初始位置 [code]//小球的初始位 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(221)
4.4、模糊滤镜 效果演示:模糊滤镜是创建一个线性渐变模糊运动的一个非常方便的工具。滤镜只能被加到影片剪辑元件上,这样你需要事先计划好,如果你的动画是依赖于几个嵌套的动画,那么需要它们相互同步。使用一个运动补间和一些基本的ActionScript,你可以控制影片剪辑做它们应该做的事情-这与电影导演没什么不同。1. 撞球 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(208)
先做个题目吧:var testNum:Number=662.382; var testObj:Object=Object(testNum); trace(testNum,testNum as int,int(testNum),testObj,testObj as int,int(testObj),testObj as Number);这个的结果刚开始我以为会是662.382 662 662 662.382 662 662 662.382不过结果却是662.382 null 662 662.382 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(164)
不管是什么样的项目,都会拆分成一个一个小的模块。最终实现都是些基本的技术。这里就和大家分享下社区开发所需要具备的基本技能:1、XML文件的加载与分析 xml文件我们一般会用来 保存些游戏配置数据等等2、外部swf的加载与通信 社区中的外部游戏及APP,都是一个功能完整的swf文件。这些游戏或APP会通过一定的方式进行相互通 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(138)
public static function evaluatePwd(sPW:String):int { if (sPW.length = 4) return 0; var Modes:int = 0; for (var i:int = 0; i sPW.length; i++) { Modes |= CharMode(sPW.charCodeAt(i)); } return bitTotal(Modes); function CharMode(iN:int):int { if (iN=48 i 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(175)
4.5、飞行文字效果演示:还记得你第一次学习使用鼠标吗? 或者系上你的鞋子?这些工作现在看起来简单,但是一些事情完全容易操作总是在看到某人怎样做之后。它是开始时是不知道的,这使人沮丧。好,想到这些,你将开始了。我们将去看一些基本的很酷的动画效果,在flash cs3中看上去很难制作,但是,一旦你知道是怎样做的,那 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(187)
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