as3的单例模式有两种实现方式 方式一:直接在构造函数里赋_instance值 package { public class MyClass { private static var _instance:MyClass; public function MyClass() { _instance = this; } public static function getInstance():MyClass { r 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(210)
很多网站都有浏览历史这个功能,通常都是显示在页面的一侧,特别是一些购物网站,这个功能会让用户使用网站的体验好一些;例如当当网或淘宝网都有这样的功能! 这样的功能通常的实现方式都是把记录记在客户端的Cookei中,而记在cookie中又多分为两种情况: 1、记网址和标题,这个功能与服务器端无关,直接在客户端生成和显示 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(264)
4.6、模糊滤镜效果演示: 有时也许需要模糊效果,它比线性渐变方法更加真实一些。模糊滤镜是可创健一个完美的写实模糊-甚至是非常生动的。滤镜是在flash8中引入的,在老的版本中创建同样的模糊,我们不得不将对象从flash中导出一个PNG文件,打开Photoshop(或选择其它的图形编辑软件)添加一个运动模糊。然后,我们又不得不从 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(146)
今天检查游戏引擎代码时发现一个不怎么起眼却会影响整个系统的问题,最终用了一个简单的方式做了了结。 这个问题在这里暂时称之为多条件状态问题。 我们常常会有这样一种需求,某个事件触发的前提有多个操作,每个操作都是一个独立的行为。那么为了让我们的代码更加优雅,我们通常把每一个操作封装成一个独立方法。然后再用 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(157)
今天在公司,一同事问了我一个问题,我想写一个方法,当接收到任意长度整型数值的时候,我如何只保留首位,其他位全部置为0呢。我思考了几秒钟:你可以先把整型参数用String强类型转换,看看字符串的长度,这样你就能根据长度得到首位的数字,后面再根据长度补零就行了。这时他问道,可不可以不通过字符串转换,直接用整型来 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(178)
Flash的List组件不像Flex有alternatingItemColors可以直接设置隔行颜色...如果需要达到这样的效果..我们可以对CellRenderer进行自定义..以达到相应的效果..01.package 02.{ 03.importfl.controls.listClasses.CellRenderer; 04.importfl.controls.listClasses.ICellRenderer; 05.importfl.controls.listClasses.ListDa 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(381)
效果演示:4.7、选择模糊 这是又一个在两个关键帧间提示运动的酷的技巧。从附带的CD中打开cowboy.fla并播放那个动画。这个技巧将使用一个变化的模糊和拉伸产生的逐帧基本混合动画。近看当他掏出枪时他的手臂的运动。这里只有两个帧,这个动画使用24的帧频,它是几乎看不到的。然而这个效果在视觉上却是实实在在的,它真正地 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(168)
在Flash中没有合并图层的功能,有些奇怪,好在有一个叫JSFL的东西。它被称为flash IDE下的JavaScript脚本,可以实现flash IDE的很多扩展功能。通过flash的扩展管理器,可安装这些扩展功能。 David Wolfe就写了一个在flash中实现合并图层的脚本,叫:Merge Layers. 现在我们来实现这个功能: 首先你需要安装,奥多比(Adobe)扩 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(815)
|