《Flash ActionScript 3.0 动画教程》中介绍了几个碰撞检测的基本方法,包括内置的hitTestObject和hitTestPoint方法,以及基于距离的碰撞检测。以上各种方法分别适用于不同形状的参与碰撞检测的对象。hitTes tObject方法非常适合检测两个矩形对象之间的碰撞,但是对于其他形状往往会生成假警报。hitTestPoint方法适用于以下 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(973)
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航,最终效果如下: 源文件下载: 旋转圆形网页导航 1、创建一个FLASH文件,保存为menu.fla文件。2、重命名layer 1为 actions,我们使用http://blog.greensock.com/tweenlite/的小而美的Tweening Engine,下载AS3的压缩包,然后解压缩到com目录然后把这个目录放到menu.fla文件的文件夹中。 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(143)
效果: 代码如下:package { importFlash.display.Sprite; importflash.events.MouseEvent; importflash.text.TextField; importflash.text.TextFormat; /** *... *@authorFLASH023 */ publicclassMainextendsSprite { privatevarnow_box:TextBox; publicfunctionMain():void{ v 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(285)
Flash AS3怎么读取FLA文件的元件,下面就给大家讲解一下,希望对大家有所帮助!看代码了!example: 类中代码: /** * ... * @author http://as63.net * @version 0.1 */ package { import flash.text.TextField; public class main { private var my_txt:TextField; public function main(_Str:TextField) { my_tx 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(190)
现在来看如何用位图实现碰撞检测。首先需要一个适当的不规则形状来完成测试,五角星就很合适,可以建立一个五角星类以便以后重用。以下就是Star类: package import Flash.display.Sprite; public class Star extends Sprite { public function Star(radius:Number, color:uint = OxFFFFOO):void { graphics.lineStyle(o); g 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(242)
今天看博客才发现,上一次教程是在08年了。马上告别09了,多少给留点东西吧。这是09年的第一个也是最后一个教程了。本是给客户做loading的,解析一下希望对大家有帮助。 废话不说,先看下效果: 1、先在场景绘制一个杯子,这个自由发挥吧,f8转换为图形元件。 2、新建图层2命名“酒”,把杯子的中间填上酒的颜色(渐变, 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(403)
Flash AS 制作飘摆的大红灯笼,灯笼——全脚本绘制,献上效果图: 详细代码: [SWF(backgroundColor=0x004890,width=550,height=400)] vardenglong:MovieClip=newMovieClip(); addChild(denglong); denglong.x=275; denglong.y=0; denglong.rotation=5; varrota:Number=0; denglong.addEventListener(E 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(230)
本例为Flash AS3.0系列教程,在上一课中我们了解了什么是PaperVision 3D及在Flash中的安装,今天我们来学习基本的PV3D程序结构,希望能给朋友带来帮助~~首先,要有一个类,不管在Flash CS3中还是Flex Builder的ActionScript项目中,都要有一个类做为整个Flash程序的入口。下面写一个主类,命名为Main,其实什么名都无所谓, 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(210)
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