在前面的例子中,我们在每个位图中给制了一个完全不透明的五角星。由于要对每位图中完全不透明的像素进行测试,因此将每个位图中的阙值设置为255. (实际上可以把阔值设置为任何大于0的值,其效果是相同的。) 下面来看如何对一个并非完全不透明的形状完成碰撞测试。这里对Bi tmapCo 11 s i onl类稍做修改,将其命名为BitmapC 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(248)
Flash动画设计的三大基本功能,一个正确的知识体系是学好用好Flash的关键,正确的、富含逻辑的知识体系就像无边无际的丛林,郁郁葱葱,但整齐有序。Flash动画设计的三大基本功能 Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个紧密相连的 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(218)
本例为Flash AS2代码入门系列教程,在上一课中我们了解了在AS2代码中如何表现日期与时间,今天我们学习使用声音的第一节,Sound类的运用,希望能给对编程感兴趣的朋友带来帮助~~使用声音Sound类提供了对声音的操作,要使用Sound类必须使用new 新建一个Sound实例: var mysound:Sound = new Sound(); 有了Sound实例,就可以使 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(196)
今天呢,我用Flash CS4为大家制作一个旋转3D地球,其中的各种素材大家可以按照自己的爱好自行选择,这里呢,我只为大家提供制作技巧,希望大家能够喜欢!效果欣赏: 1、新建AS3.0 flv文档,文档属性,500*500像素,帧频60fps ,存盘。如图1: 2、导入制作球体和背景的图片到库中,右键单击球体贴图图片,命名为Earth。如 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(434)
Flash AS:旋转的3D效果菜单动画绘制教程,这个3D旋转菜单教程中,运用AS3代码创建一个垂直的3D立体菜单效果,木马将会根据鼠标决定旋转速度。 演示: 1、新建Flash文件,设置宽、高属性为 550 × 400 。 2、用圆角矩形工具,画一个 158 × 35的长方形。笔触为8白色,填充色#0 F7E 88。图1: 3、将长方形转换成名为 ' Menu 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(280)
在到目前为止的所有例子中,我们一直都直接使用Bitmap对象作为要移动和测试的显示对象。但是在很多情况下(几乎是大多数情况),实际上会移动不同类型的显示对象,如MovieClip 、Sprite或Shape对象。由于不能对这些类型的对象完成上述碰撞测试,因此需要对设置稍做修改。具体策略是维护一些隐式时tmapData对象,但是不放在显示 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(530)
在一些片头动画里我们经常能看到很炫的模糊变清晰的特效动画,极具视觉冲击。高质量的模糊效果大多利用Photoshop处理后才导入Flash中,然后利用AS脚本功能来实现图片模糊变清晰的变化效果,效果很不错。 首先用Photoshop制作两张图。一张清晰的的,一张模糊的(可以用Photoshop的高斯模糊滤镜)。 把两张图片导入到FL 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(256)
这个坐标值会离鼠标越来越近的,直到和鼠标的坐标一样,那么相同后面的MC也一样会近,直到它们的坐标和鼠标相等为止,而且它们的坐标永远也不会小于鼠标的坐标。 大家先来看下最后的效果: 第一步: 打开Flash,新建影片剪辑元件,命名“星”,绘制一个星星出来,把它的中心点和舞台注册点对齐,第20帧和第40处各插入一个关 发布时间:2012-07-07 作者: 佚名技术 views(392)
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