1:String转换成Boolean 1 var s: String =true; 2 var b: Boolean = (s==true); 2:清除所有子对象 1 while (container.numChildren 0) 2 { 3 container.removeChildAt(0); 4 } 3: 对于不需要 鼠标交互的对象 设置属性 mouseChildren , mouseEnabled。 4: 尽可能使用 Vector 类而不是 Array 类,Vector 类的读写访 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(244)
Adobe 的更新速度真给力,CS5系列的 软件 才推出一年时间,CS6版本已经陆续放出了。本文与大家分享的是 Flash CS6 官方简体中文正式版下载 。 Flash CS6 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式设计网站的强大的顶级创作平台,新版Flash CS6附带了可生成 Sprite 表单和访问专用设备的本地扩展。可以锁定最新的 Adobe Flash P 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(965)
目标 : FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等....... 问题 : flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系) UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainerInteractiveObject Displayobject flash中的架构(Sprite类的继承关系) Sprite DisplayObjectContainerInteractiveO 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(178)
请先阅读上一篇 Flash教程 :Flash游戏开发教程:第二节。 在具体讲解CLASS构造前,想花点篇幅帮小鸟们理解下CLASS是什么东东。 还是来举个例子,有一个机械战士的MC,这个MC里有机械战士完整的构造,手脚、身体、武器 但这个机械战士仍然不能动,因为它只是一具机械,没有大脑程序告诉它该怎么走动,怎么攻击 而我们做的机 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(192)
前面讲解了Flash AS3教程:Direction类和Dot类,前面都是理论的讲解,这篇来一个实战,做一个类似坦克游戏的程序。 http://www.webjx.com/files/media/dirtanke.swf 这几天也写了一些类了,是驴子还是骡子,拿出来遛一遛就知道了,先看这个上面这个flash动画! 一个类似坦克游戏的demo程序 使用Direction类来进行方向控制 使 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(360)
找资料的时候看到一篇文章很实用对新手的基本问题都可以找到,方便查找答案的时间 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在Navigator窗框里右键你的项目选中Properties选中ActionScript Compiler在Additional compiler arguments里输入你所需要的命令 如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffffff 【鼠标 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(778)
QQ表情已经成为一种流行文化,聊天的时候我们经常会被一些搞怪的QQ表情逗得忍俊不禁。其实有些表情制作也不难,只要掌握一些Flash的基本操作,我们就可以把自己的好创意也制成表情。本实例来自我自己画的一套圆圆溜溜搞怪表情中的一个,下面是制作过程的详解,希望有助于大家学习Flash动画以及表情制作的基本原理。 下面我们 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(229)
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第七课第四节:影片剪辑的深度,对Flash的AS编程有兴趣的朋友可以到论坛与作者交流。 上一篇文章:Flash as入门(9):控制时间轴 第4节 MC的深度 在flash创作环境中我们对层的概念已经比较熟悉了。深度与层的概念比较接近。每一个在舞台上的对象都有它自已的深 发布时间:2012-07-03 作者: 凌众技术 views(263)
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