我们平时做Flash的时候,为了减少场景中的图层,使场景中的图层看起来不那么多,一般都会选择先做好元件再放到场景中。可是,有时我们会发现,在影片剪辑中做好的影片再放到场景中,有时位置和我们想要的不同,这时,我们就又要重新到影片剪辑中去修改了。那有什么办法能让它按我们的想法来,又不用再去修改呢,答案是肯定的 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(191)
flash与asp: 先把两个代码贴一下: flash: varloader:URLLoader=newURLLoader(); varurl:URLRequest=newURLRequest(test.asp); url.method=URLRequestMethod.POST; varvalues:URLVariables=newURLVariables(); values.message=helloimflash!; url.data=values; loader.dataFormat=U 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(785)
非常有趣,本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。 先看效果吧 做的方法非常简单,直接把下面代码复制到第一帧,最好把帧频调到18fps。 以下为引用的内容: fscommand(allowscale, false); fscommand(showmenu, false); lineStyle(1, 0x000000, 100); mov 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(358)
前些天发过的一个动画,看大家比较喜欢,写个教程一起学习下,感兴趣的朋友可以做下,先看效果: 新建一个空白的Flash文档,把背景设置为黑色。 在场景中把图层1改为窗框,然后在这一层中绘制一个矩形边框。 因为这里要把窗填充成一个木制颜色的窗,所以要先导入一张木纹图片。选择文件导入导入到库,导入一张事先准备好 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(166)
一般来说,一个具有遮罩效果的Flash作品,最后在时间轴里会显示出第几层是遮罩层和被遮罩层.而本例若象往常一样,制作结束时,点右键:遮罩层.则遮罩制作不成功. 演示: (附.swf文件) 点击下载源文件(附.rar压缩包: http://www.webjx.com/files/soft/1_071029224702.rar 一、建新文档: 550X400。 把二张图片图1、图2导入库。 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(207)
动态修改影片的帧频 在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。 Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代码: // 将帧频修改到12帧每秒(FPS) stage.frameRate = 1 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(267)
4,新的变量类型 AS3中有许多新的数据类型。其中有些类型是以前没有出现的。AS3中的基本数据类型如下: 简单数据类型: Boolean int null Number String uint undefined 复杂数据类型: Object Array Date Error Function RegExp XML XMLList 新的数据类型通过类来定义,例如: Matrix (flash.geom.Matrix) Shape (flash.di 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(177)
类型转换和as操作符 AS允许在需要的时候,将对象的类型改成另外一种匹配的类型,这就是类型转换。AS2和AS3都支持通过像type(object)这样的方式进行类型转换。例如,现定义一个数据类型为Object,你可以通过使用类型名称的语法将这个数据转换成另外一种数据类型。如: var obj:Object = getMyCustomObject(); vay customObj: 发布时间:2012-03-11 作者: 凌众技术 views(266)
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