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相关文章:通过实例学习AS3.0 --案例一 首先声明 :本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题: 案例2 :熟悉addChild

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(157)

非常不错的一个Flash逐帧动画制作教程,大家如果喜欢可以练习下!   教程作出来的效果,那花的动作感觉有点滑稽,这个是一个Flash逐帧动画制作的教程,每一帧都需要自己绘制哦,所以学习的网友需要给点耐心,教程适合于入门级的网友参考学习~   先看看效果: 效果预览    说明 :大家看效果是不是还挺不错的,这样的

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(214)

总体说明:   每个人玩FLASH一段时间后,肯定都会形成自己的一套开发规范。好的规范可以尽可能避免低级失误和不必要的麻烦,从而加速开发进程,提高开发质量。笔者现在虽然只是业余爱好者,但两年的积累,也自然而然的形成了有自己特色的开发规范。这些规范从某种程度反映了笔者现在的开发水平,所以它基本上都是围绕着小

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(187)

相关文章: 通过实例学习flash AS3.0案例二 首先声明 :本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题: 案例3 :熟悉tween

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flash小游戏相信很网友都玩过,有没有想过自己制作一个呢?本教程教用Flash工具设计开发一个青蛙跳荷叶的小游戏,作者提供了制作的思路,还有步骤效果的源代码,对我们的学习很有利,希望大家能喜欢~   先看看游戏的最终效果: 预览效果    制作步骤:   一、青蛙跳动起来。   二、来回移动的荷叶。   三、修改来

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继续回来写教程。本来不想写这节的,因为这节的内容很多书上或者网上资料都有,而且写的比我要详细正规得多。但后来想想,还是写吧!为啥?凑篇幅呗~啊哈哈~而且后面几节要结合接宝的范例游戏,具体分析它的几个CLASS,所以,还是用一节把CLASS的写法说一下。可能我对CLASS的写法也不是很正规,有老鸟看了后,最好也能指点

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(276)

我们先看看效果: 效果图    总 结 :整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以后现代思想表现出一种新定位。   绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。   1、新建元件。

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相关文章: 通过实例学习AS3.0案例三 首先声明 :本人大菜鸟一个,刚接触AS3不久,许多理念还没来得及灌输,这些case都是从网上down的,但因为解说是英文的,不利我们学习,我就充当一个translater,顺便可以让自己巩固一下知识。 水平有限,错误难免,欢迎大虾小虾,大鸟小鸟指正。 下面进入正题: 案例4:熟悉 xml 的运用

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