flash插入网页后,当flash获得焦点,也就是开始操作flash后,flash将捕获鼠标滚轮事件,导致浏览器无法响应滚轮事件,只能通过拖动滚动条来浏览网页,非常不便,也让普通用户感觉很疑惑。 通过以下小技巧可以让浏览器重新获得焦点,通过鼠标滚轮事件上下滚动: varmouseListener:Object=newObject(); mouseListener.onMouse 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(195)
前面学习了Flash AS3教程:运算符,今天学习的ApplySocket类,这个类是对socket应用就行了系统化封装,并且考虑了很多因素,整合出来的一套,较为完善的flash程序部分socket解决方案 比如:一些socket服务端,不一定你send过去一条,他马上就会转发,可能会有延时,或者数据堆在一起等现象,而有写socket服务端,在发送数据 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(517)
下面是as中常用后缀和其相应的对象类型 后 缀 所属的对象类型 _mc MovieClip影片剪辑 _fmt TextFormat文本格式 _array Array数组 _date DATA日期 _str&n 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(193)
Flash MTV制作的首要工作是做好充分的准备,多数人在决定做一个MTV以后,没有做好必要的准备工作就急于动手,往往是开头做得很快,但不久就会感到无从下手,不知所措。产生这个问题的根本原因就是因为准备工作做得不够充分,做一个Flash MTV不是一天两天能做出来的,准备工作尤为重要,准备工作做好了,制作过程才能随心所欲 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(151)
前面学习了Flash AS3教程:ApplySocket类, http://www.webjx.com/files/media/Level2D.swf 该类是对于同平面物体的深度简单的自动管理类,只是做到了简单的虚拟社区等,人物,建筑物等深度排列,太复杂的估计就搞不定了,但是可以继承这个类继续定义 index.com.main.Leval2D类: 代码:public class Level2D implements IE 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(793)
Flash的有个优点就是容量小,便于互联网传播,如何控制它的大小非常重要,下面作者就给大家介绍flash制作过程中,控制文件大小的一些方法,经验之谈,希望您能喜欢! Flash一般做出来都是要拿到网络上去传播的,所以控制他的大小非常重要,试想如果你一个文件做出来几M甚至几十M,那会有几个人有耐心去等他下载完,下面我 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(231)
首先在这先感谢Joseph,如果不是他前段时间出现在论坛上,让我突然有了做光剑格斗的灵感,我恐怕还埋没在无穷的基础动作练习中~~~PS:偷了你星战作品中的几个音效,不介意吧? OK,转入正题。五一期间赶工做了一个双人光剑的短打,改进了不少制作方法,在光剑的处理上加入了滤镜,效果颇好~~~群里和论坛上有部分朋友要求进行 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(439)
前面讲了Flash AS3教程:Level2D类,Random类是一个简单的随机函数工具类,总共提供了9种静态方法来获取不同的随机值。 随便写的,如果你还有什么更好的建议,请提出来,谢谢~ index.base.func.Random类: 代码:public final class Random 提供了9种静态方法来获取不同的随机值 构造函数: public function Random() 如果直 发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(796)
|