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画人物是鼠绘中最累的。因为有很多是曲线。昨晚看到闪吧的清言画的那个流畅啊。真叫人羡慕啊。而且速度之快。用直线工具用得忒熟。 这个Q版小孩,从中午12:50开始画,到现在已经快下午4:00了,差不多花了4个小时,麻烦死了。不过,还好,总算大功告成。嘿嘿...虽说小孩看上去不那么可爱。但却让我对直线工具又熟悉了不少。

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(186)

本例介绍使用Flash的AS编写蝌蚪摆尾动画效果,希望朋友们喜欢~~   先看最终效果

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(184)

请先阅读:Flash游戏开发教程:第五节 范例接宝游戏中人物类的CLASS讲解 首先请下载源文件:CLASS.rar 下载好,打开一看,如下: 一个FLA主文件 : run_game.fla 三个目录 : player items game 我把.as类文件分门别类的存放,这样看上去清晰,更重要的是别人看了会觉得我很专业。 目录player里有 :

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第一章 AS3的一些优化计算方法 用乘法来代替除法(当除数可转化为有限数的时候)。比如var n:Number = value * 0.5;要比var n:Number = value / 2;快。但差别并不是很大。只有在需要大量计算情况下,比如3D引擎中差别才比较明显。 用位运算代替除2或乘2。比如101要比10*2快,而101要比10*2快。从测试来看位运算几乎比乘除

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(243)

本教程是关于用Flash来制作一个熊猫举重的动画,作者主要用到椭圆工具,矩形工具和直线工具等,操作简单易懂,感兴趣的网友可以打开Flash一起来学习。希望本教程能给你带来帮助!   北京奥运会上,中国举重队取得了8金1银的好成绩,令国人振奋不已。今天我们就用Flash来制作一个熊猫举重的动画,主要用到椭圆工具,矩形工

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(209)

请先阅读:Flash游戏开发教程:第七节 范例接宝游戏中得分显示类和时间控制类的CLASS讲解 事实上这两部分比较简单 所以并在一起讲解了 讲解前先点开FLA文件,把这两个MC看看,对MC构造了解了,才能写CLASS嘛~ 看下得分显示类的代码: class game.Score_view extends MovieClip { private var w1:MovieClip; private var w2:

发布时间:2012-03-10 作者: 凌众技术 views(277)

这个Flash实例制作了一个有趣的小丑吹泡泡动画,主要运用了椭圆、直线工具,以及任意变形和渐变填充等,操作简洁易懂,适合练习。先看下效果吧:   效果图:   制作步骤:   1、新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为boy。选择椭圆工具,设笔触为黑色,按住Shift键画出一个正圆作为小丑的脸。    图01

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这个Flash实例制作了一个可爱的小青蛙时钟动画,用到了Flash的基本绘图工具如椭圆、矩形、直线和任意变形等,操作简洁易懂,适合练习。先看下效果吧: 效果图: 制作步骤: 1、新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为clock。选择椭圆工具,设笔触为黑色,填充为绿色,按住Shift键画出一个正圆。 图01 2、Ctrl+D复

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