flash一般做出来都是要拿到网络上去传播的,所以控制他的大小非常重要,试想如果你一个文件做出来几M甚至几十M,那会有几个人有耐心去等他下载完,下面我来说一些造成文件增大原因与解决的方法,因为我们做网络广告的时候,一般一个广告不让超过20K,所以对于控制文件大小比较有经验。 1、图片处理不当,把很大的图片拿到FL 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(181)
鼠标事件(MouseEvent)和鼠标位置(AS3鼠标坐标总结)是RIA中最重要的人机交互途径。最近在做一个动态产品展示的系统ProdutShow的时候才发现自己对鼠标事件的了解有多么肤浅。现在ProductShow已经做完了,这里把在使用鼠标事件时要注意的问题总结一下: 1 鼠标事件分为MOUSE_OVER, MOUSE_MOVE, MOUSE_DOWN, MOUSE_UP, MOUS 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(421)
在Flash中我们可以画一个任意的图片为mask区域..有时候我们可能需要利用png中非透明区域为mask..如果直接使用a.mask = b(b为包含png图片的对象);出来的效果会这样:(右图为png原图) 而我们希望得到的效果其实是: 分析一下上面的效果的代码~~ //随便加载一张图片,来用处为mask的目标 var image: Loader = 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(234)
简介:本例将制作一个经典的简单的填色游戏。游戏内容是,控制吸管吸取颜色,给人换上不同颜色的着装。 本例内容所涉及到的知识点: Color类以及Startdrag()、Mouse.hide()、Mouse.show()方法等。 1.Color类和Color中的SetRGB()改变颜色。 2.使用Startdrag()实现鼠标跟随效果,使用Mouse.hide()和Mouse.s 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(178)
动画,什么是动画,简单的说是会动的画面就是动画,实际上并不是如此简单,但做为新手还是这样比较容易接受。 FLASH动画,原来的时候主要是指矢量动画,由于体积小方便传播而得名,而现在9.0-10开始对视频和位图功能加强已经渐渐脱离纯矢量类型。 什么是好动画,动画不是展示自身能力炫耀自身本领的地方,广义的来规 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(426)
上一篇文章我们讨论了:Flash技巧:PNG非透明区域为mask 今天我们在之前的基本上..设置一下边缘模糊的mask~~先看看效果: //随便加载一张图片,来用处为mask的目标 var image: Loader = new Loader (); image.cacheAsBitmap= true ; //此步重要,把对象缓存为位图 addChild(image); image.load( new URLReque 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(392)
我的js类jdhcn.js中的一个flashDebug方法: 功能: flash的调用些方法能在网页中看到flash的trace方法输出的数据; 方法: 1. init(w,h,z);//w为显示界面的宽度,h为显示界面的高,z为层级(最好放在最顶层);此方法可以省略 2. trace(str);//要输出的数据。 使用: 1. 把jdhcn.js导入,点击下载jdhcn.js。 2. 在body里可以重 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(338)
前段时间发了几个[最近画的人物],吧里找得到,其实里面有几个人物已经制作成了教程,大概有六个,Q版三个,偏写实类的三个。今天心情8错,特发其中一个偏写实类的教程和大家交流(原创教程,转载请注明作者和出处。) 使用软件:FLASH8.0(鼠绘费力不讨好的工具) 绘画时间:绘画吃饭喝水玩游戏聊天加起来5个小时左右。 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(210)
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