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本文是我在整理了相关文档和讨论之后,结合自己的亲自实验总结出来的一些经验和心得。我尽量描述详尽,避免模糊概念,当然也希望所有看官提出批评意见。为了表述方便,其中术语不限定语言,如我可能会一会儿用class,一会儿用类。 面向对象的难点部分就是理解变量作用域修饰符(modifier)其实也就是面向对象中我们已经熟悉

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(520)

进入Flash cs4后可能需要我们对动画有一个全新的认识,从本文开始我们将和朋友们一起了解学习Flash cs4的新特性。 相关文章:Flash CS4基础(2):掌握动画预设 动画编辑器 在Flash中增加了一个我们在以前没见过的面板-动画编辑器。现在我们就来认识一下它。即然是动编辑器,那么就应该有动画才对。所以首先创建一个动画,我做

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(219)

本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash as入门(18):MC使用颜色,教程详细讲解了在AS中颜色的使用。 上一篇文章:Flash as入门(17):Math类三角函数 使用颜色 一、关于颜色系统: 我们常用的是RGB颜色系统。RGB分别是红绿蓝三种颜色的英文的第一个字母。这就是说RGB是由红绿蓝三种颜色组成的一个颜色系统,三种颜

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(316)

做的东西需要自己封装一个HttpService的操作类,传入url和提交的参数,返回ArrayCollection。参照Flex sample中的photoView(图片浏览器)的Http操作写了个类,却发现它无法在类与类之间传值。 一开始我的代码是这样的: package GZ0tu.Ucity.Model { import flash.events.* import mx.collections.ArrayCollection; impo

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(576)

本例介绍运用Flash绘制一个可爱的大眼睛卡通小女孩,主要通过运用椭圆工具、橡皮擦工具、填色工具、笔刷等常用工具完成绘制,适合FLASH鼠绘新手学习,希望能给朋友们带来帮助。 效果: 绘制过程: 首先来画头部: 用椭园工具,画一个园,填充色用皮肤的颜色,笔触用深遏色或黑色。再画一个椭园。 使用橡皮擦工具,将它设为

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(262)

第0篇 前言 准备写点东西了。 将它称之为教程,实际上是想做标题党,但教程这名字还是挺吓人的。一旦开始写了,岂不是要从头到尾写完,直到吐血而死为止?所以,先声明一下,这个所谓的教程会不定期的更新。有时间我就写,您就先看着,至于最后到底写到什么地步,我现在心里也没底。 本教程面向对象:会一些简单的 flash ,

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(248)

本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过绘制一只猴子来学习渐变的应用。 使用渐变填充 当你不想使用使用纯色图象时,渐变填充是十分有效的。它可以被用在场景的各个层次及广泛的角色,背景及一般的图象。 渐变同样可以很容易用在一般的和较暗的图象上。右边手臂的两条线,用放

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(207)

刚使用AS3的朋友.. 也许会经常遇到 TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法。 出现这个问题的原因很简单,常见的是对象为null,属性不存在,方法不存在. 看看下面的例子: var list: Array ; trace(list.length) 由于list还有实例化,我们就调用了他的length的属性.Ctrl+Enter运行.出现了下面的错误 Typ

发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(2959)

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