本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们将通过为一只卡通青蛙添加材质来了解在Flash cs3中添加材质的方法。 添加材质 位图可以用一个非常有效的方法添加成你的设计的材质。几乎所有图片都可以被用作材质,这种可能性是无止境的。正如这青蛙,我想使它看上去更有卡通的的感觉。取代用 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(237)
上一篇教程出来以后,很多网友留言,问我为什么不直接讲as3,而是很过时的唠叨as2,这里首先澄清一下,as3是一个好东西,本博客并非要视as3为无物,在一个3.0的时代推崇2.0,而是2.0简易教程这个系列,将主要以2.0为主。关于3.0的应用,我们也会在其它的一些系列或者相关的文章中提到。 至于本教程面对的对象,其实我在第0篇 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(722)
本例为用Flash AS3.0制作时钟的实例教程,为Flash AS入门教程第八课的延伸教程,希望能给朋友们带来帮助。 上一篇文章:Flash as入门(19): 日期和时间 AS3.0实例教程二-时钟的制作 效果: 虽然制作时钟老套了点,但它确可以较全面地应用到时间日期和间隔等知识,仍不失为较好的入门练习。 一. AS3.0时间日期简介 时间和日 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(216)
今天有闪友问到如何控制AS3中的声音问题,用下面的小实例说明: /* As3Sound.as */ package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.net.URLRequest; import flash.utils.Timer; import flash.text 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(586)
废话少叙,下面我们继续来讲解关于影片剪辑的知识。 上次我们学会了如何创建影片剪辑和如何从库中调用影片剪辑。但是flash之所以在动画领域一骑绝尘,靠的可是出类拔萃的动画能力。所以,如何用as实现动画才是问题的关键。现在我们就来探讨一下这个问题。 在探讨之前,首先请确认你理解这个概念:帧。已经了解该概念的同学, 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(502)
网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法。 常见的三种方式: 1、整图 2、Tile元素拼装 3、栅格化切片 整图 整图加载很好理解直接加载一张背景图。这种方式比较适合小场景(面积不要超过两屏),例如可以用来做悦来客栈、家里的菜园子或者王员外的内院。 整图的表现最大的优点就 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(346)
很多人在处理安全策略时遇到问题,我自己也总结了一些经验,供大家参考吧.在 Flash Player 9.0.124.0 及以后的版本中,socket策略文件对于任何 Socket 连接都是必需的。也就是说,无论连接到哪一个端口(即使连接到提供 SWF 文件的同一主机上的端口),目标主机上都需要套接字策略文件。连接步骤: 0 .不论是低于还是高于102 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(509)
现在大家应该都会使用AS程序让影片剪辑动起来了。但是你按照我教你的方法做来做去,一定做得很郁闷,为什么呢?别人的FLASH看起来又流畅,又优雅,又漂亮,动起来那个好看啊,可是我的FLASH为什么动起来直不楞登的,活像机器人呢?算了,算了,别郁闷了,我还是告诉你吧,虽然咱们现在已经学会了用程序使FLASH动起来,但这只 发布时间:2012-03-09 作者: 凌众技术 views(172)
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