今天同事问我有as3中对象深度拷贝的问题 原来还真是没用过,今天google后自己总结下,便于大家参考 as3中通过ByteArray可以进行对象的深度拷贝 import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.getQualifiedClassName; import flash.net.*; import src.*; function cloneObject(source:Object) :* { var typeName:String 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(422)
7.4 流行的烟雾效果 流行几乎总是被要求的动画技巧。客户常常要求基于现有的logo或公司标识的特别的艺术效果。这里始终存在着挑战,不仅只是使用艺术作品同时还使用好的动画风格。一个写实的烟雾动画看上去很好但它不一定是客户喜欢的风格。这次我们创健一个格式化烟雾效果,它仍然很简单且效果不错。 1. 最简单的 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(206)
最近在修改flash的时候,就是偷别人flash为己用的时候,遇到一个小问题,一个文字特效,文字通过动态读取,然后修改了其中的文字内容,却无法显示,flash的as大部分是看不懂的,苦恼了好几天,在网上也搜不到解决办法,今天才发现,呃,原来很简单。 类似这样的as内容 propertydata = PropertyDataMovie.Width800/Movie.Wid 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(267)
对ActionScript优化发现了一些有趣的结果,尽管没有新的技术,却是点小技巧,能提高运行效率 数组 Array indexing 下面是一个简单的过程 private function method1() : void { var tmpVar:int; for(var i:Number=0; itestArray.length; i++) { tmpVar = testArray[i]; } } i定义为Number ,运行时间是: 53.34 毫秒 for(var 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(156)
用渐变 制作 烟雾 效果 这儿有几个制作烟雾的方法,每一种技巧都基于烟雾自已的风格。你想将烟雾制作成卡通风格云雾吗?或者你想做成轻柔上飘的写实的云雾效果?一个典型的卷曲角的形状移动的烟雾又该怎样做呢?在flash中有很多不同的方法可得到相同的结果,不管你是用AS还是用动画。Flash已经为我们准备好了空白的画布, 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(447)
本Flash教程教你利用阴影滤镜制作一个阴影跟随的动画效果,主要方法是通过AS3为影片剪辑添加阴影动画。 先看效果: 源文件:http://www.webjx.com/files/soft/1_090725011356.zip 创建一个FLASH文档(Actionscript 3.0)然后保存为AnimateShadow.fla. 图层1命名为plane然后倒入一个飞机图片,转换为影片剪辑,名称为pl 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(221)
public static function evaluatePwd(sPW:String):int { if (sPW.length = 4) return 0; var Modes:int = 0; for (var i:int = 0; i sPW.length; i++) { Modes |= CharMode(sPW.charCodeAt(i)); } return bitTotal(Modes); function CharMode(iN:int):int { if (iN=48 i 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(404)
底片效果的制作 效果如下: 在AS3中显示对象都有一个transform属性,设置这个属性可以改变显示对象的大小,旋转,颜色等特性.transform属性还有它自已的属性, 其中的colorTransform属性就可以改变显示对象的颜色.colorTransform属性必须使用new来设置.格式: 显示对象.transform.colorTransform = new ColorTransform(红 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(244)
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