4.6、组合效果 效果演示: 这儿有一些看起来跟以前同样的动画效果,它的困难之处是如何真正地制作它。必须要有高于flash使用者平均水平的技能才能做出如此高级的的运动图形,常常是一种假象,在多数案例中并不是这样的。当我们看到一个生动的运动图形,如果帧速促够的快,人类的眼睛也许不能看到所有发生的事情。因 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(291)
有关AS3编程的一些总结 最近用AS3写一些项目,在编程过程中,遇到不少问题,同时也有一些收获和心得。现在贴出来希望对大家在AS3编程有一些帮助。如果你发现有说得不对的地方,你可以指出来,大家一起来讨论。 1、AS3的强制类型转换 我之前一直以为是没有这个功能的,而最近在看一些文档,发现这个功能是有的。 目前总结下来 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(305)
Flash技术目前在web网页方面的应用依然是无人能替代的,不过这并不表示Flash就没有受到威胁,随着技术的不断进步,各式各样的web应用开始试图挤压或替代Flash的地位。 长期以来,Adobe Flash 在富 Web 应用方面始终起着主导作用,然而,世界上任何技术都不可能永远高枕无忧,目前,至少有三家重量级公司,他们推出或支持的技 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(269)
4.7、模糊滤镜 效果演示: 有时也许需要模糊效果,它比线性渐变方法更加真实一些。模糊滤镜是可创健一个完美的写实模糊-甚至是非常生动的。滤镜是在flash8中引入的,在老的版本中创建同样的模糊,我们不得不将对象从flash中导出一个PNG文件,打开Photoshop(或选择其它的图形编辑软件)添加一个运动模糊。然后,我们又 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(471)
今天在flashguru上看到Actionscript 3.0未公开的addFrameScript()方法.此法主要是适合于使用flash 9创作环境来工作的群体. addFrameScript的功能是允许你指定在flash player播放头播放到指定的位置时触发事件.这个方法可以接收四个参数,但目前只知道其中的前两个. 语法: MovieClip.addFrameScript(frame:uint,notify:Functi 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(199)
自由落体运动是只受到重力作用的运动,物体开始时是静止的,速度为0,然后受到重力的作用,速度不断加快,而实现竖直向下的加速运动。 效果演示: 实现自由落体运动,需定义速度和加速度: //变量gra表示重力产生的加速度 var gra:Number = 5; //变量vy是初始速度 var vy:Number = 0; //然后使用重力改变速度的公式 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(621)
在做一个实验时遇到一个禁止flash的右键功能的问题。在网上找了很多方法,要不就完全不行,要不就浏览器不兼容。Google了一下国外的情况,终于找到了一个不错的方法。该方法用了javascript和as的结合,完美解决了问题。 以下是javascript部分代码: var RightClick={ /** *Constructor */ init: function (){ this .Flas 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(691)
焰火效果: 在做这个效果之前先介绍一下Flint: Flint是一个基于AS3.0的开源的粒子系统类库,让我们在不需要完全接触全部代码的情况下用自己的编码风格来轻松的扩展它,目前只有基于AS3.0的版本。 首先介绍一下基于Flint 创建焰火效果的原理,我们的效果将从屏幕的下方升到屏幕的上方,然后飘落在屏幕的下方。组成焰 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(497)
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