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头部的比例: 具体步骤: 头部的立体画法: 正 面 侧面 分 解 不同角度: 脸部结构: 眼睛的比例: 不同角度: 鼻子: 步骤: 口的画法:

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(254)

有时候,需要按顺序播放多个FLV视频段落,一个接着一个播放,在一个FLV文件播放结束时,等待播放另一个FLV文件,此时如果处理不好就会停顿,以下以FLASH CS3(AS 3.0)说明一下。 假设舞台上有一个id是Flvp的FLVplayback对象,第一段代码: import fl.video.MetadataEvent; import fl.video.VideoEvent; this.Flvp.skin=key/S

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(719)

本例为Flash AS3代码基础实例教程,主要讲解工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分未作讲解,希望能给朋友们带来帮助~~ 效果演示: 本教程是Flash创作的基础教程,主要是工具的运用、颜色的运用和补间形状的制作,代码部分不作讲解。 打开Flash,设置文档属性尺寸:宽1024 高768 背景:黑色,其它默认,

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(271)

游戏规则: 一只大狮子,一只小狮子,一只大老虎、一只小老虎、一只大花豹,一只小花豹要到河对面去,只有大动物和小老虎会划船,船每次只能乘两只动物。大动物之间互相吃不了,小动物之间互相吃不了,如果大动物不在同类的小动物就会被异类大动物吃掉。 复制粘贴到第一帧,测试: 创建开始场景(); function创建开始场

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(850)

AS3动态改变影片剪辑颜色 import flash.geom.ColorTransform; var s:ColorTransform = new ColorTransform(); var m:uint = 0xff6600; s.color = m; mc.transform.colorTransform = s;

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(265)

本例主要使用CS4新增的Deco工具制作水晶球内部图案,通过本例的制作学习Deco工具创作的思路和方法。 本例思路: 1 绘制圆形。 2 制作 Deco 工具用的叶和花。 3 设置 Deco 工具,并在加上填充。 4 修改添加滤镜,制作光影。 实例步骤 : (1)新建一个空白文档,使用 椭圆工具画一个圆形,如图1-1所示。 图1-1 绘制圆形 (2

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(255)

本例主要是在上一个实例的基础上进行扩展,计算鼠标跟随对象来产生具有一定规律的星火特效。 本例思路导入背景素材,然后制作出星火特效。创建文档类,产生鼠标跟随的多角星形特效;创建元件类的扩展类,产生随机大小的火花效果。 Part 1制作星火特效(1)新建一个大小为500300像素,帧频为30fps的空白文档。按Ctrl+

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(201)

本例将使用Flash CS4新增的骨骼工具来创建反向运动,该工具可以在短时间里制作出复杂而自然的动画效果,这种制作方式很适合运用在皮影动画中。 出自《Flash CS4动画设计与制作208例》 本例思路 导入素材,然后分割好图形的各部分元素。 使用骨骼工具为老人添加好骨骼,然后为老人制作出行走动画。 使用骨骼工具为小狗添加好

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