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发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(352)

7.6 烟花 前言: 春节 快到了,很多朋友可能要作 贺卡 ,爆竹声声辞旧岁是中华民族的传统习惯,所以在很多贺 设计 中都包含有烟花的烟花 效果 。为了大家的需要我将本书后面的烟花 制作 内容提前翻译,希望大家喜欢。同时也借此告诉大家,这是一本很有趣的书,后面有很多不错的 动画 效果制作方法,前面已译出的部分是一些

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(752)

本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在本课中我们将学习如何在Flash中将单个背景元素在分隔的层中以不同的速度移动从而表现出循环动画的效果,希望朋友们喜欢~~ 5.18 循环背景 背景同时也是角色.他们可能常常会拥有与一个角一样的特性(比如眼睛,嘴,手臂,腿等)背景有能使角色在它的运动环境中产生动作的一种传统方法.记得

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(385)

本文主要讲一些flash 加解密的知识,并不鼓励 破解 flash 文件 。经过一段时间的研究,目前本人能破解 90% 左右的 flash 加密,对于 flash 网络 游戏 ( 非简单的 网页 游戏 ) ,分析了现有过的很多网络 flash 游戏,包括一些作者的 DEMO ,可以复制刷钱或写脱机外挂的,是 100% 。 希望大家了解一些解密方面的东西,对自己

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(519)

7.7羽化遮罩 FLASH不具有创建羽化遮罩的能力。当你在 flash 中使用遮罩时,即使用你使用了一个包含透明度为0%的颜色混合的渐变,你也只能得到一个较生硬的边线遮罩 效果 。也许未来的某个版本会支持羽化边线的遮罩效果。到现在为止,我只有不用基本的遮罩来实现这个效果。这是一个简单的利用一个一种颜色,其开始的透明度为

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(207)

本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,在上一课中我们学习了如何正确制作人物动作的预测,在这一课中我们将学习如何演示绘制小鸡的动画效果,希望能给朋友们带来帮助~~ 5.17 绘制自已 大部分的常见技巧是在场景中用逐帧动画绘制一个角色或对象自已的画样.尽管这个效果十分的麻烦,但你可以得到一个手绘的视觉效果.这个基本

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(320)

一个手机中常见的时钟效果.. 在Flash中实现起来并不算太复杂.. 主要的代码在于优化翻页的效果体验.. 比较特别的是.. 上下两部份的文本是分开处理的.. 这样可以在比较少的代码量下达到比较好的翻页体验 有兴趣的可以下来源码来看下.. 用到了TweenLite库,请自备,其它就不多说了.. 源文件下载:http://www.webjx.com/fi

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(293)

7.8 星球大战文本 Flash用户总是对文字 效果 感兴趣-特别1977年一部电影星球大战的文字效果。这个效果相对比较简单,但有个代价就是播放起来可能比较困难。让我继续 制作 并经常测试 动画 确认播放不是那么困难,记住文本要清晰,不要让人们读起来感到头痛。 1.首先输入文本,输入简单点的用粗体字,这样读起来要容易些。你

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