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7.5 蒸汽 滤镜 是创建写实烟雾的又一种方法,比如在这个例子中,蒸汽。使用一张真实的 照片 来工作,这样 动画 效果 更加满意。没有蒸汽茶杯看上去很冷,让人稍微有点不舒服。在Flash中并不仅仅在对象上使用模糊滤镜,你还可以在动画中使用这些滤镜。 1、首先使用笔刷工具画一些简单的随意的形状。 2、选择这些形

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(424)

网站上的广告目前有相当数量使用FLASH制作,原因就在于FLASH的表现方式比GIF动画要丰富许多,也因此当设计师在制作FLASH广告条时有许多与GIF不同的地方,本文就是总结一些设计FLASH广告条需要注意的几点 banner 设计会严重影响广告投放效果,在此建议相关设计人员,在设计FLASH-BANNER的时候考虑到以下问题. 1.尽量减少矢量

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(190)

SNS火爆,Discuz!也适时地推出能将Discuz!论坛变为SNS网站的软件 UCenter Home 。该软件可以免费使用,不少Discuz!论坛进行了升级。在搜索引擎中搜索Powered by UCenter Home,可以得到约19400000条结果。我们安全研究团队发现该软件存在安全隐患,可以导致大量SNS网站被挂马。   之前听说UCenter Home搭建的SNS社交网站,

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(431)

演示: 这是一个非常简单的实例,主要是库元件与外部类进行类绑定的操作。Star类定义了两个方法:星的颜色和旋转。fla的代码是一个for循环,调用Star类的构造函数,生成100个星的实例,随机摆放,并显示在舞台上。 1、新建一个fla文件,宽400高400,帧频默认, 背景 颜色黑色,保存。 2、选择多边形工具,设置为5边,

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(538)

如果你在制作Flash课件的过程中,想利用已有的Flash源程序中的素材,有一个非常简单的办法,就是将有素材的源文件作为库打开。 具体做法为:新建一Flash文件,然后执行菜单文件/作为库打开命令,在打开的库面板中列有该源文件中使用的各种元件(如图所示),我们可以根据需要进行选择。 这种方法可以大大提高效率,同时也方

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(189)

一)舞台和时间轴 。 从 AS3 开始,舞台和时间轴有了全新的解释。 1.舞台:它是显示Flash元素的平台。 2.主时间轴:用来控制Flash元素的显示。 3.显示对象:指的是Flash中一切可以看见的元素,如图形, 按钮 ,电影 剪辑 ,文本,连舞台也是。 4.AS3中的舞台是放置显示对象的最终容器,因此显示对象只有放在舞台上才可视。

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(257)

这是一个创建遮罩效果的教程,将学习如何在一个图像上创建多个大小不同的运动遮罩。 演示: 1、新建Flash文件,导入所需的图片到舞台,设置舞台属性的宽、高同图片相同大小。 2、将图片设置为左对齐、上对齐。右键单击图片转换成影片剪辑,命名为Background,设置注册点为居中。图1: 3、将图层1改名为 背景 ,在属

发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(641)

演示: 1、新建一个Flash文件,宽550高400像素,背景为黑色。保存文件。 2、用椭圆工具,画一个边框白色,填充为红色的27*27的圆形。图1: 3、按F8键,把圆形转换成影片剪辑,如下设置:图2。 4、按Ctrl+L组合键,打开库双击Item影片剪辑进入编辑状态。锁定图层1,添加图层2。在圆形的中心添加一个动态文本。图3: 5

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