import caurina.transitions.Tweener; import caurina.transitions.properties.ColorShortcuts; ColorShortcuts.init(); Tweener.addTween(event.target, {_color:0x0000FF, time:1, transition:linear}); as3的版本。 注意两个问题 import caurina.transitions.properties.ColorS 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(376)
如何将我的声音导入到flash当中去,提示 读取文件时出现问题,一个或多个文件没有导入 我的声音文件,mp3的,平时听是没有问题的,可是为什么导入不了到Flssh呢,我怎么导入都不行 总是提示 读取文件时出现问题,一个或多个文件没有导入,我的这个声音文件就这一个呀 怎么办呀 mp3的码率是VBR(变长码率) 【千千静听打开文 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(277)
flash教程--简单的图片翻转效果先来看效果: 源文件下载: 图片翻转源文件.rar 1.准备好图片素材,使用photoshop把素材裁剪为合适的大小。 2.打开flash软件,新建一个文档:400*309 ;并设背景为白色,设置帧频为:38。 3.双击图层1,命名为:photo1 4.文件》导入》导入到库,把准备好的图片导入到库里面。(你按ctrl+L打开 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(290)
快速教程:如何用ActionScript侦测鼠标的位置 在这个教程中我们将学习如何用Flash AS3来得到鼠标的当前方位。我们可以用此为游戏创建有趣的控制方法,例如可把鼠标当作一个游戏控制杆。现在我们先展示一下我们的作品。 下面是一个简单的示例: 简单概述 使用鼠标事件来监听鼠标光标的运动,用变量存贮相应数据并展示 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(693)
1、建立 Sound 对象用 load() 方法加载外部的 mp3 来播放; 2、让 Sound 对象监听 sampleData 事件,这样可以播放由程序动态生成的声音,例如: 下面的示例播放简单的正弦波。 var mySound:Sound = new Sound();function sineWaveGenerator(event:SampleDataEvent):void { for ( var c:int=0; c8192; c++ ) { event.data.w 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(178)
loading这个东西,说穿了其实是给用户反馈的一种表现形式,在客户端中的loading,通常以鼠标的手型变化来表现;而在web端,loading的创意则层出不穷了,而且给用户的反馈更好。本文将主要阐述在flash中制作loading的一些问题。 先来看看loading的原理。在flash中,制作loading的目的是为了预先加载一部分内容(你可以选择全 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(409)
剪贴板是一个软件设备,它用来暂时存贮数据,以及通过复制粘贴实现数据在文档之间的移动。 这个快速教程,我们将用Flash制作一个复制键。 最终的动画 下面的例子将是我们在这个教程中将要制作的。 按ctrl+v可将文档内容复制到任何地方。 第一步:简单概述 我们将在舞台上放置两个文本区域,一个输入区和一个动态显示 发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(219)
先看效果: Main: package{ importas3.Mc; importflash.display.Sprite; importflash.events.Event; /** *... *@author... */ publicclassMainextendsSprite{ privatevarline:Sprite; privatevarmcs:Array=[]; publicfunctionMain():void  发布时间:2012-03-08 作者: 凌众技术 views(285)
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