//////////////////////////////////////////////////////////////////////// /////// // KTimer.h // // Windows Graphics Programming Win32 GDI and DirectDraw // Feng Yuan // Publisher: Prentice Hall PTR // First Edition December 01, 20 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(482)
C++提供了许多强大的机制来实现代码的高度复用、来使我们使用我们自已的类就像使用内置类型那样方便快捷。比如模板,运算符重载等等。模板好比如是一个大批量生产函数和类的工厂,使我们不用再去关心与数据类型相关的繁琐编程细节,把我们精力留给那些真正值得我们去认真思考的地方。而运算符重载则使我们的程序更直观更简洁 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(775)
在这一系列之前的两篇文章中,我介绍了如何在windbg中查看调用栈的相关 信息(详见小览call stack(调用栈)(一)),以及调用约定(详见小览call stack(调用栈) (二)调用约定)。今天的这篇博客在二者的基础 之上,介绍如何使用调式器脚本程序来观察调用栈。对CallStack感兴趣的朋友 可以在此基础上开发更加详尽的脚本来观察C 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(273)
【C++程序中命名管道通讯的实现】 最近学习c++中,试手过程选择实 现一个程序与被注入程序互通的工具,感觉如果是计算机本地的通讯使用socket 似乎有些不太理性,俗话说杀鸡焉牛宰牛刀,所以使用伟大的 google找到了更适合轻量级程序通讯的内容,即下面所要说的:管道 。 首先按照国际管理,介绍下c++实现管道 的几 个核心函 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(658)
如若需要获取某个选定文件的完整路径,小弟经常机械性地先复制Shell窗口 中的路径,紧接着复制文件名并拼在路径之后.有时候复制文件路径是为了程序使 用,这就必须将路径中的所有\换成\\,总之一切都是 很无聊的操作.还好我是个程序员,完全可以定制一些程序来方便自己.在此分享 给大家. 程序实现的功能很明确:在Shell的上下文菜 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(297)
概要 在介绍StdExt的时候,我曾经提到,STL设计精良,但是以下几块仍然设计不 足(或缺失): allocator(内存管理) string(字符串处理/文本处理) parallel programming(并行编程) 关于内存管理,我们已经说得很多了。这里我们重点谈的是字符串处理/文本 处理相关的问题。本篇是《字符串处理完整参考》这个系列的第一篇 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(230)
矩阵: 矩阵是数值程序设计中经常用到的数学模型,它是由 m 行和 n 列的数值构成(m=n 时称为方阵)。在用高级语言编制的程序中,通常用二维 数组表示矩阵,它使矩阵中的每个元素都可在二维数组中找到相对应的存储位置 。然而在数值分析的计算中经常出现一些有下列特性的高阶矩阵,即矩阵中有很 多值相同的元或零值元,为了 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(465)
头文件 Test.h 的内容是 class Test { public: virtual void test1(); } 实现文件是 Test.cpp #include Test.h #include iostream using namespace std; void Test::test1(){ coutHelloendl; } 编译时出现错误 c:\program files\microsoft visual studio\vc98 \include\errno.h(29) : erro 发布时间:2012-06-29 作者: 佚名技术 views(269)
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