WTL嵌入类的架构可以使整个程序很清晰,系统托盘气泡提示、上下文菜单处理可以分别独立出来,以下是实现代码,很清晰就不注释了。基本上这两个类很少需要修改,因此我把它们放到了系统包含文件搜索路径中。
//ContextMenu.h
#pragma once
template <class T>
class CContextMenu
{
public:
BOOL CreateContextMenu(UINT ID_Menu)
{
T* pT = static_cast<T*>(this);
CMenu menu;
menu.LoadMenu(ID_Menu);
CMenu SubMenu(menu.GetSubMenu(0));
POINT pos;
GetCursorPos(&pos);
SubMenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pos.x, pos.y, pT->m_hWnd);
return TRUE;
}
};
//ShellIcon.h
#pragma once
#define WM_ICON WM_USER + 180
template <class T, class MenuT, int MenuID>
class CShellIcon : public MenuT
{
private:
NOTIFYICONDATA m_data;
UINT m_msgTaskbarRestart;
CString m_appName;
public:
CShellIcon()
{
m_appName.LoadString(IDS_APPNAME);
m_msgTaskbarRestart = RegisterWindowMessag |