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讲故事谈.NET委托:一个C#睡前故事

作者 凌众技术 来源 互联网 浏览 发布时间 2012-01-14
erEvents {
    public void WorkStarted() { /* 老板不关心。 */ }
    public void WorkProgressing() { /* 老板不关心。 */ }
    public int WorkCompleted() {
        Console.WriteLine(“时间差不多!”);
        return 3; /* 总分为10 */
    }
}

 

委托

  不幸的是,每当彼得忙于通过接口的实现和老板交流时,就没有机会及时通知宇宙了。至少他应该忽略身在远方的老板的引用,好让其他实现了IWorkerEvents的对象得到他的工作报告。(”At least he'd abstracted the reference of his boss far away from him so that others who implemented the IWorkerEvents interface could be notified of his work progress” 原话如此,不理解到底是什么意思 )

  他的老板还是抱怨得很厉害。“彼得!”他老板吼道,“你为什么在工作一开始和工作进行中都来烦我?!我不关心这些事件。你不但强迫我实现了这些方法,而且还在浪费我宝贵的工作时间来处理你的事件,特别是当我外出的时候更是如此!你能不能不再来烦我?”

  于是,彼得意识到接口虽然在很多情况都很有用,但是当用作事件时,“粒度”不够好。他希望能够仅在别人想要时才通知他们,于是他决定把接口的方法分离为单独的委托,每个委托都像一个小的接口方法:

delegate void WorkStarted();
delegate void WorkProgressing();
delegate int WorkCompleted();

class Worker {
    public void DoWork() {
        Console.WriteLine(“工作: 工作开始”);
        if( started != null ) started();

        Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”);
        if( progressing != null ) progressing();

        Console.WriteLine("“工作: 工作完成”");
        if( completed != null ) {
           

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