异步加载:ControlJS让脚本加载更快的一个模块
关于ControlJs一共有三篇文章,这是第一部分。ControlJS是让脚本加载更快的一个模块(a javascript module for making scripts load faster). 三篇文章的结构分别为: 1. async loading
其实上述的情况,很容易理解–但是真正实现改进恐怕就困难的多。好几百KB的js必须要拆散重组。那些通过js来创建网页DOM的逻辑代码必须全部合成到后台的服务器端去生成html。即使使用最新的服务器端JS来实现,也是一项很大的重构工程。 我又回到了Opera的Delayed Script Execution选项。一旦这个选项生效,js会被搁置起来(move aside),让页面首先进行渲染。而这个选项确实很棒,而且没有网站因为开启了这个选项而导致页面报错的。我也一直持续在和其他浏览器的供应商联系,让他们也实现这个功能,我迫切的希望开发人员能够尽快的使用上这个选项。 近些年来,一些网页加速器(例如Aptimize, Strangeloop, FastSoft, CloudFlare, Torbit,和最近的mod_pagespeed)犹如雨后春笋般脱颖而出。他们修改了页面中的HTML标签,用来改善网页的性能。从这些模式中,我摸索出了一个方法,比起延迟加载页面渲染的JS,我们可以更容易的改变HTML标记来实现。 于是ControlJS诞生了! Controlling download and execution 在对网页性能敏感的程序员眼中,如何控制脚本下载是一个很广泛流行的话题。当脚本使用普通的方式(也就是<script src=”" …的形式),脚本会阻塞其他资源的下载(在新版本浏览器中稍微好一些),同时也会阻塞页面的渲染(所有浏览器都有这种情况)。使用异步脚本加载(asynchronous script loading)的技术在很大程序上缓解了这个问题。我在Even Faster Web Sites中提及过几种异步加载的技术。LABjs 和 HeadJS是提供异步加载的js模块。虽然它们的异步技术解决了脚本下载阶段的阻塞问题,但是并没有 |
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