具有引导性的移动应用界面设计模式
。 移动应用的引导模式大致分为八类: 对话(Dialog) 提示(Tip) 游历(Tour) 视频演示(Video Demo) 半透明标注(Transparency) 嵌入(Embedded) 持续(Persistent) 探索(Discoverable)
对话(Dialog) 带有介绍文案的简单对话框是移动应用中最普遍的引导方式,也许是因为在开发编码方面相对容易些的缘故。不过由于太常见了,这种模式也非常容易被用户直接无视。 保持介绍文案的言简意赅是非常重要的,没人愿意在这里阅读大量内容。另外有一点需要注意,对于非常重要的信息,最好在应用内部留有能够重新阅读这些提示内容的入口。下面的截图出自TargetWeight和ActionMethod这两款应用的首页。
提示(Tip) 这种方式比起“对话”来说,具有更强的上下文相关性。我们可以在应用的任何一个视图界面中使用提示,而不仅是首页。在eBay的app中(如下图左侧所示),“保存搜索结果”的功能就是通过提示来吸引眼球的。试想如果这里不使用如此明显的提示,用户的目光会很容易忽视掉这块原本是呈现标题的地方。另外,Android中用来引导用户对首页进行自定义的操作提示也是个很典型的范例(下图右侧),有些类似Windows中的曲别针君。
ShoppingList会在用户使用的过程中渐进式的对一些主要功能进行提示,引导用户操作。 |
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